Sto iniziando a creare un'applicazione di gioco su iphone. Sto usando il motore di gioco cocos2d-x, dal momento che è facile portarlo su Android da lì. Anche la codifica è in C++, che conosco molto bene. Voglio sapere se c'è un modo per usare qualsiasi database con cocos2d-x. Sebbene sqlite sia preferito ma non obbligatorio. Avrò circa 1/2 MB di dati nel database. Quindi, sì, ho pensato di mantenere/utilizzare un database in memoria, ma voglio che le mie query di lettura/scrittura siano efficienti nel tempo.Usa database (come sqlite) con cocos2d-x
Ho esaminato alcuni blog, il che suggerisce che potrebbe essere necessario utilizzare un wrapper C++ per sqlite. Il problema è che, per un codice C++ indipendente, posso configurare l'ambiente, ma come posso integrare questo in xcode (in mac os) per usare sqlite con cocos2d-x.
voi dite "Sqlite C++ api" ma ho trovato qualcosa sul sito Sqlite che lo riflettesse e il file di download che ottengo da loro è C (da cui il .c) non C++. Mi manca qualcosa o sono uno nello stesso –
@owengerig è il mio problema. in realtà è c, puoi usarlo senza problemi nel codice C++. –