È possibile emulare il sensore Kinect (per l'uso con Kinect SDK), quando il Kinect stesso non è collegato?Emulazione cinematica senza dispositivo reale collegato
Innanzitutto pensavo che Kinect Studio facesse esattamente quello che volevo, ma ora sembra che Kinect Studio registri i flussi di dati e li "li alimenti" all'applicazione, ma non è in grado di emulare la connessione al sensore. Quindi al momento ho un paio di file .xed registrati con Kinect Studio e non posso lanciare alcuna app abilitata a Kinect senza ottenere "il sensore Kinect non è collegato" o qualunque messaggio.
C'è qualche modo per aggirare questo? Ho accesso a Kinect, ma non è nello stesso posto in cui intendo scrivere la maggior parte del codice (e dove mi piacerebbe molto eseguirlo/debuggarlo con i dati registrati) ..
Apprezzerei davvero qualsiasi aiuto .
P.S. Forse sto usando Kinect Studio in qualche modo sbagliato e in realtà è in grado di emulare la connessione Kinect (questo è lo scenario migliore, in realtà).
Dai un'occhiata qui, per vedere se Kinect Studio realizzerà ciò di cui hai bisogno: http://msdn.microsoft.com/en-us/magazine/jj650892.aspx –
@ evil-closet-monkey As I Detto questo, non ero in grado di far funzionare Kinect Studio senza Kinect connesso. Riproduce i file registrati bene, ma le app di esempio Kinect non possono vedere il dispositivo Kinece e pertanto non si avviano. – mikhail
L'ho visto prima, ma non penso che sia un emulatore di uso generale. http://kinesis.io/blog/kinect-simulator-by-kinesis/ Sto ancora guardando in giro, ma non ho trovato qualcosa che sia una soluzione ovvia. –