Se avete solo bisogno di scansione dei codici a barre, è molto più facile per fare questo con mezzi nativi:
Nel .h del VC aggiungono:
#import <AVFoundation/AVFoundation.h>
@interface FEQRViewController : UIViewController <AVCaptureMetadataOutputObjectsDelegate>
E in. m
@interface FEQRViewController()
@property (nonatomic) BOOL isReading;
@property (nonatomic, strong) AVCaptureSession *captureSession;
@property (nonatomic, strong) AVCaptureVideoPreviewLayer *videoPreviewLayer;
-(BOOL)startReading;
-(void)stopReading;
@end
@implementation FEQRViewController
- (id)initWithNibName:(NSString *)nibNameOrNil bundle:(NSBundle *)nibBundleOrNil
{
self = [super initWithNibName:nibNameOrNil bundle:nibBundleOrNil];
if (self) {
// Custom initialization
}
return self;
}
- (void)viewDidLoad
{
[super viewDidLoad];
self.view.backgroundColor = ....;
self.isReading = NO;
self.captureSession = nil;
// Do any additional setup after loading the view from its nib.
}
-(void)viewDidAppear:(BOOL)animated
{
[super viewDidAppear:animated];
if (!self.isReading) {
if ([self startReading]) {
//[self.startButton setTitle:@"Stop" forState:UIControlStateNormal];
[self.statusLabel setText:@"Scanning for QR Code..." ];
}
}
else{
[self stopReading];
[self.startButton setTitle:@"Start!" forState:UIControlStateNormal];
}
}
- (void)didReceiveMemoryWarning
{
[super didReceiveMemoryWarning];
// Dispose of any resources that can be recreated.
}
-(BOOL)startReading
{
NSError *error;
AVCaptureDevice *captureDevice = [AVCaptureDevice defaultDeviceWithMediaType:AVMediaTypeVideo];
AVCaptureDeviceInput *input = [AVCaptureDeviceInput deviceInputWithDevice:captureDevice error:&error];
if (!input) {
NSLog(@"%@", [error localizedDescription]);
return NO;
}
self.captureSession = [[AVCaptureSession alloc] init];
[self.captureSession addInput:input];
AVCaptureMetadataOutput *captureMetadataOutput = [[AVCaptureMetadataOutput alloc] init];
[self.captureSession addOutput:captureMetadataOutput];
dispatch_queue_t dispatchQueue;
dispatchQueue = dispatch_queue_create("myQueue", NULL);
[captureMetadataOutput setMetadataObjectsDelegate:self queue:dispatchQueue];
[captureMetadataOutput setMetadataObjectTypes:[NSArray arrayWithObject:AVMetadataObjectTypeQRCode]];
self.videoPreviewLayer = [[AVCaptureVideoPreviewLayer alloc] initWithSession:self.captureSession];
[self.videoPreviewLayer setVideoGravity:AVLayerVideoGravityResizeAspectFill];
[self.videoPreviewLayer setFrame:self.preview.layer.bounds];
[self.preview.layer addSublayer:_videoPreviewLayer];
[_captureSession startRunning];
return YES;
}
-(void)stopReading
{
[self.captureSession stopRunning];
self.captureSession = nil;
[self.videoPreviewLayer removeFromSuperlayer];
}
-(void)captureOutput:(AVCaptureOutput *)captureOutput didOutputMetadataObjects:(NSArray *)metadataObjects fromConnection:(AVCaptureConnection *)connection{
if (metadataObjects != nil && [metadataObjects count] > 0) {
AVMetadataMachineReadableCodeObject *metadataObj = [metadataObjects objectAtIndex:0];
if ([[metadataObj type] isEqualToString:AVMetadataObjectTypeQRCode]) {
[self.statusLabel performSelectorOnMainThread:@selector(setText:) withObject:[metadataObj stringValue] waitUntilDone:NO];
NSURL *url = [NSURL URLWithString:[metadataObj stringValue]];
if (url)
[self performSelectorOnMainThread:@selector(goToURL:) withObject:url waitUntilDone:NO];
[self performSelectorOnMainThread:@selector(stopReading) withObject:nil waitUntilDone:NO];
//[self.startButton performSelectorOnMainThread:@selector(setTitle:) withObject:@"Start!" waitUntilDone:NO];
_isReading = NO;
}
}
}
-(void)goToURL:(NSURL *)url
{
//Handle URL...
}
- (IBAction)startButton:(id)sender {
if (!self.isReading) {
if ([self startReading]) {
[self.startButton setTitle:@"Stop" forState:UIControlStateNormal];
[self.statusLabel setText:@"Scanning for QR Code..." ];
}
}
else{
[self stopReading];
[self.startButton setTitle:@"Start!" forState:UIControlStateNormal];
}
_isReading = !_isReading;
}
@end
fonte
2014-11-05 13:42:31
Uno dei miei utenti ha riscontrato lo stesso problema su iphone 6. Hai presentato una segnalazione di bug agli sviluppatori di ZBar? – nanako
ZBar utilizza un codice a 32 bit e nessuno li ha ancora portati a 64 bit. Ecco il codice sorgente - l'ultimo commit è stato 2 anni fa - https://github.com/ZBar/ZBar. Funziona bene su IOS 6. Ho questo problema da solo e sto cercando un SDK sostitutivo - il più vicino SDK gratuito di terze parti è ZXING ma hanno anche problemi con 64 bit, fino a quando gli SDK di terze parti non vengono portati il più fattibile l'opzione è quella incorporata con IOS (vedi sotto) che ti darà la possibilità di scansionare codici QR e come bonus PDF417 e codici Aztec tuttavia - il supporto per la scansione 1D codice a barre (UPC, CODE128, ecc.) non è presente – Paulo
ho appena provato questa versione di Zing in IOS 8 - sembra funzionare - https://github.com/TheLevelUp/ZXingObjC – Paulo