Prima di essere fiammato a morte, so che questo non funziona attualmente a causa della preoccupazione di Apple per il terrificante costo per i propri utenti di scaricare automaticamente un file audio (niente a che fare con loro cercando di paralizzare il web app in quanto non ricevono il 30% da loro).Riproduzione automatica dell'audio su safari mobile
Tuttavia, la mia domanda è: qualcuno ha ancora trovato una soluzione astuta? Voglio solo avviare un suono all'avvio di un gioco e attualmente devo aspettare che l'utente clicchi da qualche parte prima di poter riprodurre l'audio. Uno di voi ragazzi intelligenti deve aver funzionato a questo punto?
Stavo cercando di fare qualcosa di simile qualche settimana fa e la mia ricerca era infruttuosa ... – boz
Ho cercato su Google questo problema e non ho trovato nulla di utile. Please StackOverflow, sei la mia unica speranza ... –
Ho trovato una soluzione alternativa per Firefox e Chrome usando 'AudioContext', ma non ho provato su Safari (per favore conferma se funziona con Safari mobile). Vedi la mia risposta su una domanda simile https://stackoverflow.com/a/46485784/2342518 [Speriamo che @boz sia stato l'ultimo ad avere una ricerca infruttuosa da ora in poi ☺] – Xenos