se sono in una stanza con altri 7 utenti, mi chiedo se WebRTC costringa ogni utente a stabilire una connessione a ciascuno degli altri partecipanti.In che modo WebRTC gestisce connessioni molti-a-molti?
Ovviamente consumerebbe qualcosa come 7kb/s * 7 di download e persino di upload, e molte connessioni non possono gestirlo se la loro connessione è già occupata. Invece con un qualche tipo di media relay l'utilizzo della larghezza di banda sarebbe solo di 7kb/s ma si perderebbe l'adattamento della larghezza di banda tra pari.
Conosci qualche supporto multimediale o un modo per risolvere questo problema? è il server TURN (come https://code.google.com/p/rfc5766-turn-server/) adatto per questo tipo di lavoro (multicast incluso)?
thread simile qui in SO http://stackoverflow.com/questions/16438933/how-to-build-a-network-using-peer-connections-of-plex-peers –