Nel modello server client SSL, utilizzo il codice riportato di seguito per leggere i dati dal socket sul lato client o lato server.Boost asio socket tcp disponibile segnala il numero errato di byte
Ho letto solo i dati quando ci sono dati disponibili. Per sapere quando sono disponibili i dati, controllo il metodo available()
su lowest_layer()
di asio::ssl::stream
. Dopo aver inviato 380 byte dal client al server e inserito il metodo di lettura sul server, vedo quanto segue.
's' è il buffer I fornito.
'n' è la dimensione del buffer che ho fornito.
'a1' è il risultato di available() prima della lettura e riporta 458 byte.
'r' è il numero di byte effettivamente letti. Riferirà 380, che è corretto.
'a2' è il risultato di available() dopo la lettura e riporta 0 byte. Questo è quello che mi aspetto, dal momento che il mio cliente ha inviato 380 byte e li ho letti tutti.
Perché la prima chiamata a available()
segnala troppi byte?
Tipi:
/**
* Type used as SSL Socket. Handles SSL and socket functionality.
*/
typedef boost::asio::ssl::stream<boost::asio::ip::tcp::socket> SslSocket;
/**
* A shared pointer version of the SSL Socket type.
*/
typedef boost::shared_ptr<SslSocket> ShpSslSocket;
Utenti:
ShpSslSocket m_shpSecureSocket;
parte del metodo di lettura:
std::size_t a1 = 0;
if ((a1 = m_shpSecureSocket->lowest_layer().available()) > 0)
{
r += boost::asio::read(*m_shpSecureSocket,
boost::asio::buffer(s, n),
boost::asio::transfer_at_least(1));
}
std::size_t a2 = m_shpSecureSocket->lowest_layer().available();
informazioni
Aggiunto:
Così ho cambiato il mio metodo di lettura per controllare più a fondo se ci sono ancora dati disponibili da leggere da boost :: asio :: ssl :: stream. Non solo ho bisogno di controllare se ci sono dati disponibili a livello di socket, ma potrebbero esserci dei dati bloccati nei buffer OpenSSL da qualche parte. SSL_peek fa il trucco. Accanto al controllo dei dati disponibili, controlla anche lo stato della porta TCP e fa tutto questo fino a quando non c'è un timeout.
Ecco il metodo di lettura completo della classe boost :: iostreams :: device che ho creato.
std::streamsize SslClientSocketDevice::read(char* s, std::streamsize n)
{
// Request from the stream/device to receive/read bytes.
std::streamsize r = 0;
LIB_PROCESS::TcpState eActualState = LIB_PROCESS::TCP_NOT_EXIST;
char chSslPeekBuf; // 1 byte peek buffer
// Check that there is data available. If not, wait for it.
// Check is on the lowest layer (tcp). In that layer the data is encrypted.
// The number of encrypted bytes is most often different than the number
// of unencrypted bytes that would be read from the secure socket.
// Also: Data may be read by OpenSSL from the socket and remain in an
// OpenSSL buffer somewhere. We also check that.
boost::posix_time::ptime start = BOOST_UTC_NOW;
int nSslPeek = 0;
std::size_t nAvailTcp = 0;
while ((*m_shpConnected) &&
(LIB_PROCESS::IpMonitor::CheckPortStatusEquals(GetLocalEndPoint(),
GetRemoteEndPoint(),
ms_ciAllowedStates,
eActualState)) &&
((nAvailTcp = m_shpSecureSocket->lowest_layer().available()) == 0) &&
((nSslPeek = SSL_peek(m_shpSecureSocket->native_handle(), &chSslPeekBuf, 1)) <= 0) && // May return error (<0) as well
((start + m_oReadTimeout) > BOOST_UTC_NOW))
{
boost::this_thread::sleep(boost::posix_time::millisec(10));
}
// Always read data when there is data available, even if the state is no longer valid.
// Data may be reported by the TCP socket (num encrypted bytes) or have already been read
// by SSL and not yet returned to us.
// Remote party can have sent data and have closed the socket immediately.
if ((nAvailTcp > 0) || (nSslPeek > 0))
{
r += boost::asio::read(*m_shpSecureSocket,
boost::asio::buffer(s, n),
boost::asio::transfer_at_least(1));
}
// Close socket when state is not valid.
if ((eActualState & ms_ciAllowedStates) == 0x00)
{
LOG4CXX_INFO(LOG4CXX_LOGGER, "TCP socket not/no longer connected. State is: " <<
LIB_PROCESS::IpMonitor::TcpStateToString(eActualState));
LOG4CXX_INFO(LOG4CXX_LOGGER, "Disconnecting socket.");
Disconnect();
}
if (! (*m_shpConnected))
{
if (r == 0)
{
r = -1; // Signal stream is closed if no data was retrieved.
ThrowExceptionStreamFFL("TCP socket not/no longer connected.");
}
}
return r;
}
questo sembra eccessivamente complesso, perché non usare 'async_read()' e lasciare che 'io_service' gestisca il polling? –