Di seguito è una sottoclasse UIView
che farà ciò che si desidera. Ridimensiona e posiziona correttamente 1 o più lettere nel cerchio. Ecco come appare con 1-3 lettere in varie dimensioni (32, 64, 128, 256):
Con la disponibilità di definito dall'utente runtime attributi in Interface Builder, si può anche configurare la vista da all'interno di IB. Basta impostare la proprietà text
come attributo di runtime e il backgroundColor
al colore desiderato per il cerchio.
Ecco il codice:
@interface MELetterCircleView : UIView
/**
* The text to display in the view. This should be limited to
* just a few characters.
*/
@property (nonatomic, strong) NSString *text;
@end
@interface MELetterCircleView()
@property (nonatomic, strong) UIColor *circleColor;
@end
@implementation MELetterCircleView
- (instancetype)initWithFrame:(CGRect)frame text:(NSString *)text
{
NSParameterAssert(text);
self = [super initWithFrame:frame];
if (self)
{
self.text = text;
}
return self;
}
// Override to set the circle's background color.
// The view's background will always be clear.
-(void)setBackgroundColor:(UIColor *)backgroundColor
{
self.circleColor = backgroundColor;
[super setBackgroundColor:[UIColor clearColor]];
}
- (void)drawRect:(CGRect)rect
{
CGContextRef context = UIGraphicsGetCurrentContext();
[self.circleColor setFill];
CGContextAddArc(context, CGRectGetMidX(rect), CGRectGetMidY(rect),
CGRectGetWidth(rect)/2, 0, 2*M_PI, YES);
CGContextFillPath(context);
[self drawSubtractedText:self.text inRect:rect inContext:context];
}
- (void)drawSubtractedText:(NSString *)text inRect:(CGRect)rect
inContext:(CGContextRef)context
{
CGContextSaveGState(context);
// Magic blend mode
CGContextSetBlendMode(context, kCGBlendModeDestinationOut);
CGFloat pointSize =
[self optimumFontSizeForFont:[UIFont boldSystemFontOfSize:100.f]
inRect:rect
withText:text];
UIFont *font = [UIFont boldSystemFontOfSize:pointSize];
// Move drawing start point for centering label.
CGContextTranslateCTM(context, 0,
(CGRectGetMidY(rect) - (font.lineHeight/2)));
CGRect frame = CGRectMake(0, 0, CGRectGetWidth(rect), font.lineHeight)];
UILabel *label = [[UILabel alloc] initWithFrame:frame];
label.font = font;
label.text = text;
label.textAlignment = NSTextAlignmentCenter;
label.backgroundColor = [UIColor clearColor];
[label.layer drawInContext:context];
// Restore the state of other drawing operations
CGContextRestoreGState(context);
}
-(CGFloat)optimumFontSizeForFont:(UIFont *)font inRect:(CGRect)rect
withText:(NSString *)text
{
// For current font point size, calculate points per pixel
CGFloat pointsPerPixel = font.lineHeight/font.pointSize;
// Scale up point size for the height of the label.
// This represents the optimum size of a single letter.
CGFloat desiredPointSize = rect.size.height * pointsPerPixel;
if ([text length] == 1)
{
// In the case of a single letter, we need to scale back a bit
// to take into account the circle curve.
// We could calculate the inner square of the circle,
// but this is a good approximation.
desiredPointSize = .80*desiredPointSize;
}
else
{
// More than a single letter. Let's make room for more.
desiredPointSize = desiredPointSize/[text length];
}
return desiredPointSize;
}
@end
Date un'occhiata alla mia risposta a http://stackoverflow.com/questions/18716751/drawing-a-path-with-subtracted-text- utilizzando-core-grafica/18830509 # 18830509. Fammi sapere se questo aiuta. –
Lo capisco ma farà riferimento anche alla tua risposta. Ho usato la grafica di base e una UILabel. – cdub
@chris Si prega di vedere la mia risposta qui sotto. Se aiuta, contrassegnalo come accettato. – memmons