2013-10-29 24 views
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La nuova app per telefoni ios 7 ha una sezione dei preferiti. In quella sezione i nomi dei contatti appaiono accanto a un cerchio inserito con il nome del contatto all'interno del cerchio.Disegno cerchi riempiti con lettere in iOS 7

Come viene disegnato? Con drawrect o c'è già e l'oggetto creato per questo?

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Date un'occhiata alla mia risposta a http://stackoverflow.com/questions/18716751/drawing-a-path-with-subtracted-text- utilizzando-core-grafica/18830509 # 18830509. Fammi sapere se questo aiuta. –

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Lo capisco ma farà riferimento anche alla tua risposta. Ho usato la grafica di base e una UILabel. – cdub

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@chris Si prega di vedere la mia risposta qui sotto. Se aiuta, contrassegnalo come accettato. – memmons

risposta

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Di seguito è una sottoclasse UIView che farà ciò che si desidera. Ridimensiona e posiziona correttamente 1 o più lettere nel cerchio. Ecco come appare con 1-3 lettere in varie dimensioni (32, 64, 128, 256):

Screenshot

Con la disponibilità di definito dall'utente runtime attributi in Interface Builder, si può anche configurare la vista da all'interno di IB. Basta impostare la proprietà text come attributo di runtime e il backgroundColor al colore desiderato per il cerchio.

User Defined Runtime Attributes

Ecco il codice:

@interface MELetterCircleView : UIView 

/** 
* The text to display in the view. This should be limited to 
* just a few characters. 
*/ 
@property (nonatomic, strong) NSString *text; 

@end 



@interface MELetterCircleView() 

@property (nonatomic, strong) UIColor *circleColor; 

@end 

@implementation MELetterCircleView 

- (instancetype)initWithFrame:(CGRect)frame text:(NSString *)text 
{ 
    NSParameterAssert(text); 
    self = [super initWithFrame:frame]; 
    if (self) 
    { 
     self.text = text; 
    } 

    return self; 
} 

// Override to set the circle's background color. 
// The view's background will always be clear. 
-(void)setBackgroundColor:(UIColor *)backgroundColor 
{ 
    self.circleColor = backgroundColor; 
    [super setBackgroundColor:[UIColor clearColor]]; 
} 


- (void)drawRect:(CGRect)rect 
{ 
    CGContextRef context = UIGraphicsGetCurrentContext(); 

    [self.circleColor setFill]; 
    CGContextAddArc(context, CGRectGetMidX(rect), CGRectGetMidY(rect), 
          CGRectGetWidth(rect)/2, 0, 2*M_PI, YES); 
    CGContextFillPath(context); 

    [self drawSubtractedText:self.text inRect:rect inContext:context]; 

} 

- (void)drawSubtractedText:(NSString *)text inRect:(CGRect)rect 
       inContext:(CGContextRef)context 
{ 
    CGContextSaveGState(context); 

    // Magic blend mode 
    CGContextSetBlendMode(context, kCGBlendModeDestinationOut); 


    CGFloat pointSize = 
      [self optimumFontSizeForFont:[UIFont boldSystemFontOfSize:100.f] 
           inRect:rect 
           withText:text]; 

    UIFont *font = [UIFont boldSystemFontOfSize:pointSize]; 

    // Move drawing start point for centering label. 
    CGContextTranslateCTM(context, 0, 
          (CGRectGetMidY(rect) - (font.lineHeight/2))); 

    CGRect frame = CGRectMake(0, 0, CGRectGetWidth(rect), font.lineHeight)]; 
    UILabel *label = [[UILabel alloc] initWithFrame:frame]; 
    label.font = font; 
    label.text = text; 
    label.textAlignment = NSTextAlignmentCenter; 
    label.backgroundColor = [UIColor clearColor]; 
    [label.layer drawInContext:context]; 

    // Restore the state of other drawing operations 
    CGContextRestoreGState(context); 
} 

-(CGFloat)optimumFontSizeForFont:(UIFont *)font inRect:(CGRect)rect 
         withText:(NSString *)text 
{ 
    // For current font point size, calculate points per pixel 
    CGFloat pointsPerPixel = font.lineHeight/font.pointSize; 

    // Scale up point size for the height of the label. 
    // This represents the optimum size of a single letter. 
    CGFloat desiredPointSize = rect.size.height * pointsPerPixel; 

    if ([text length] == 1) 
    { 
      // In the case of a single letter, we need to scale back a bit 
      // to take into account the circle curve. 
      // We could calculate the inner square of the circle, 
      // but this is a good approximation. 
     desiredPointSize = .80*desiredPointSize; 
    } 
    else 
    { 
     // More than a single letter. Let's make room for more. 
     desiredPointSize = desiredPointSize/[text length]; 
    } 

    return desiredPointSize; 
} 
@end