So che questo è stato chiesto un paio di volte, ma non riesco a trovare nulla di rilevante.QTreeView Checkboxes
Utilizzando the simpletreemodel tutorial fornito con Qt, come aggiungerei checkbox?
So che questo è stato chiesto un paio di volte, ma non riesco a trovare nulla di rilevante.QTreeView Checkboxes
Utilizzando the simpletreemodel tutorial fornito con Qt, come aggiungerei checkbox?
In primo luogo, è necessario modificare TreeItem per tenere traccia dello stato controllato:
private:
...
bool checked;
e un setter e getter:
bool isChecked() const { return checked; }
void setChecked(bool set) { checked = set; }
Ora dovranno essere modificate in modo che il modello di che la vista conosce lo stato di controllo:
QVariant TreeModel::data(const QModelIndex &index, int role) const
{
if (!index.isValid())
return QVariant();
TreeItem *item = static_cast<TreeItem*>(index.internalPointer());
if (role == Qt::CheckStateRole && index.column() == 0)
return static_cast<int>(item->isChecked() ? Qt::Checked : Qt::Unchecked);
if (role != Qt::DisplayRole)
return QVariant();
return item->data(index.column());
}
e modificare il metodo di contrassegno del modello per consentire le viste sanno che il modello contiene elementi controllabili:
Qt::ItemFlags TreeModel::flags(const QModelIndex &index) const
{
if (!index.isValid())
return 0;
Qt::ItemFlags flags = Qt::ItemIsEnabled | Qt::ItemIsSelectable;
if (index.column() == 0)
flags |= Qt::ItemIsUserCheckable;
return flags;
}
Penso che questo dovrebbe farlo. Se si desidera essere in grado di aggiornare lo stato di controllo TreeItem quando l'utente fa tic tac e deseleziona gli elementi, sarà necessario fornire il metodo QAbstractItemModel :: setData nel proprio TreeModel.
Ho convertito il precedente a PyQt per i miei scopi e ho pensato di condividere.
def data(self, index, role):
if not index.isValid():
return None
item = index.internalPointer();
if role == Qt.CheckStateRole and index.column() == self.check_col:
return int(Qt.Checked if item.isChecked() else Qt.Unchecked)
return super(TreeModel, self).data(index, role)
def flags(self, index):
if not index.isValid():
return None
if index.column() == self.check_col:
flags = Qt.ItemIsEnabled | Qt.ItemIsSelectable | Qt.ItemIsUserCheckable
else:
flags = super(TreeModel, self).flags(index)
return flags
def setData(self, index, value, role=Qt.EditRole):
if index.column() == self.check_col:
if role == Qt.EditRole:
return False
if role == Qt.CheckStateRole:
item = self.getItem(index)
item.setChecked(value)
self.dataChanged.emit(index, index)
return True
return super(TreeModel, self).setData(index, value, role)
Vecchio thread ma è possibile che si possa condividere l'intera classe? – atomSmasher
Ecco un altro esempio PyQt completa woking utilizzando QStandardItemModel
:
model = QStandardItemModel()
parent_item = model.invisibleRootItem() # type: QStandardItem
for row in [
(Qt.Unchecked, 'unchecked'),
(Qt.PartiallyChecked, 'partially'),
(Qt.Checked, 'checked')
]:
checked, text = row
check_item = QStandardItem('')
check_item.setCheckable(True)
check_item.setCheckState(checked)
parent_item.appendRow([check_item, QStandardItem(text)])
treeview.setModel(model)
Btw, questo dovrebbe funzionare anche per tutte le applicazioni C++.
Very Cool! Esattamente quello che stavo cercando. Tuttavia ho scoperto che avrei dovuto usare TreeWidget per quello che sto cercando di costruire. Grazie mille per il post comunque. – Drise
Non che io possa proporre una soluzione migliore, ma il booleano manca ovviamente della meravigliosa TRISTATEZZA. (Ad esempio, per le cartelle parzialmente selezionate) – eMPee584