mi hanno un compito:UWP e DirectX
'Seconda componente deve essere scritto in C++ e deve essere un montaggio/componente UWP che verrà utilizzato dalla prima parte del compito. Deve essere un componente DirectX che disegna in SwapChain con uno sfondo trasparente. Il contenuto deve essere un'animazione 2D che deve essere associata alla posizione corrente del mouse. Il contenuto deve essere controllabile tramite un insieme di metodi pubblici.
Il componente DirectX deve essere posizionato sopra la GUI C# in modo che funga da sovrapposizione. Imposta overlay trasparente agli eventi, non deve acquisire alcun evento GUI e interferire in altro modo con l'app C#. Usa l'host C# per inviare eventi del mouse e modifica del contenuto al livello DX. '
Ma non ho idea di come combinare UWP e DirectX. Ho già installato la parte dell'app UWP C# e quali sono le prospettive?
Sarò grato per qualsiasi risposta e idee.
guardare lì: http://www.unknowncheats.me/forum/c-and-c-/84234-external-directx-overlay-translated.html - c'è un semplice esempio di come scrivere a qualsiasi regione del dispositivo directx. Informazioni sulla cattura degli eventi del mouse: è necessario ascoltare WM_MOUSE *** tipi di eventi nella funzione WinMain. – VitaliyK