In alcuni contesti: Sto utilizzando un tutorial per l'utilizzo di OpenGL. Il tutorial richiede un paio di librerie per funzionare. Una di queste librerie è FreeGLUT. Sono su OS X usando Lion.FreeGLUT su Mac OS X Lion
Ho scaricato FreeGLUT e seguii la instructions per l'installazione, ma quando ho eseguito il comando 'fare tutto' ottengo questo errore:
error: GL/gl.h: No such file or directory
error: GL/glu.h: No such file or directory
Ho perlustrato internet per una soluzione e tutto quello che ho Sono stato in grado di capire da questo è che il compilatore sta avendo problemi a localizzare questi file e che il percorso che il compilatore sta usando deve essere cambiato.
EDIT: OK, ho capito che non è il compilatore, è che per qualche motivo quei file non ci sono. Cercheremo di capire perché non ci sono.
Non ho familiarità con Mac, ma è necessario installare entrambe le librerie di sviluppo OpenGL e GLU per costruire FreeGLUT, che dipende su di essi. – Bojangles
Usando Xcode puoi semplicemente aggiungere una libreria ad un progetto e OpenGL è una libreria che può essere aggiunta così ho pensato che quei file fossero installati. Qualche idea su come faccio a farlo? Hehe ... – jasonaburton