Abbiamo un progetto XCode che è stato inizialmente creato come app universale, e poi sulla strada abbiamo cambiato idea per avere le due app nel stesso binario, quindi abbiamo creato due obiettivi.Un progetto XCode, due target, due app (iPhone/iPad) non universali
- Il primo è chiamato: AppName ed è per iPhone: l'SDK di base è 4.2 e l'obiettivo di distribuzione è 3.1.3. Il dispositivo mirato è iPhone.
- Il secondo è chiamato: AppNameHD ed è per iPad: l'SDK di base è 3.2 e il dispositivo di destinazione è iPad.
Sono ormai poche settimane che stiamo costruendo facilmente per ciascuna di queste piattaforme e in grado di implementare sia su iPad che su iPhone.
Ora siamo pronti per inviare all'app store e sono preoccupato per il potenziale rifiuto del codice. Vogliamo inviare l'app per iPad solo per ora, ma ho guardato in giro non c'è in nessun luogo nel sito di itunesconnect posso specificare il dispositivo di destinazione, e come il progetto è stato strutturato in primo luogo per essere un'app universale. Mi chiedo come determinano su quale dispositivo testare il binario.
Ulteriori informazioni sull'architettura: Stiamo utilizzando il file info.plist generato per impostazione predefinita per entrambi i target. Dovremmo avere un info.plist separato per ciascun target? quali differenze dovrebbero essere presenti tra i due file .plist.
Qui è allegato il file info.plist che stiamo utilizzando.
Grazie per il vostro aiuto in anticipo.
Grazie. Questo ha funzionato come un fascino e la mia versione per iPad è ora nel negozio. il telefono a venire. – clide313