Se si guarda alla fonte della classe cronometro, vedrai che non memorizza il tempo trascorso in un campo e calcola internamente ogni volta che ha bisogno di aggiornare il display.
Tuttavia è relativamente facile da fare lo stesso nel proprio codice:
long elapsedMillis = SystemClock.elapsedRealtime() - chronometerInstance.getBase();
questo presuppone che hai iniziato il tuo qualcosa di orologio come questo:
chronometerInstance.setBase(SystemClock.elapsedRealtime());
chronometerInstance.start();
Ecco un esempio completo:
public class ChronoExample extends Activity {
Chronometer mChronometer;
@Override
protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
LinearLayout layout = new LinearLayout(this);
layout.setOrientation(LinearLayout.VERTICAL);
mChronometer = new Chronometer(this);
layout.addView(mChronometer);
Button startButton = new Button(this);
startButton.setText("Start");
startButton.setOnClickListener(mStartListener);
layout.addView(startButton);
Button stopButton = new Button(this);
stopButton.setText("Stop");
stopButton.setOnClickListener(mStopListener);
layout.addView(stopButton);
Button resetButton = new Button(this);
resetButton.setText("Reset");
resetButton.setOnClickListener(mResetListener);
layout.addView(resetButton);
setContentView(layout);
}
private void showElapsedTime() {
long elapsedMillis = SystemClock.elapsedRealtime() - mChronometer.getBase();
Toast.makeText(ChronoExample.this, "Elapsed milliseconds: " + elapsedMillis,
Toast.LENGTH_SHORT).show();
}
View.OnClickListener mStartListener = new OnClickListener() {
public void onClick(View v) {
mChronometer.start();
showElapsedTime();
}
};
View.OnClickListener mStopListener = new OnClickListener() {
public void onClick(View v) {
mChronometer.stop();
showElapsedTime();
}
};
View.OnClickListener mResetListener = new OnClickListener() {
public void onClick(View v) {
mChronometer.setBase(SystemClock.elapsedRealtime());
showElapsedTime();
}
};
}
Una cosa un po 'confusa su Chronometer è che non si può davvero usarlo come un cronometro che viene avviato, fermato e riavviato di nuovo. Quando è in esecuzione, mostra sempre il tempo trascorso dall'ultima reimpostazione, , non importa quante volte e per quanto tempo lo hai interrotto nel frattempo. Quando viene fermato, interrompe semplicemente l'aggiornamento del display.
Se hai bisogno di qualcosa come un cronometro dovrai sottoclassi Chronometer o forse creare la tua versione usando lo source.

** Cronometro ** ora supporta 'getText()' – gnB