Probabilmente mi farò fiammeggiare per questo.APNG all'interno dell'app iOS
Mi chiedo se qualcuno sa come caricare APNG (PNG animati) all'interno di un'app per iPhone?
Non sto parlando di più immagini PNG aggiunte come NSArray
di UIImages
a UIImageView
. Posso già fare questo metodo, ma questo richiede più immagini PNG.
Sto parlando di uno speciale formato PNG chiamato APNG (http://en.wikipedia.org/wiki/APNG) che contiene solo 1 file PNG ma ha meta dati di animazione.
Ho trovato questa libreria chiamata AVAnimator: http://www.modejong.com/AVAnimator/index.html che presumibilmente può caricare il formato APNG ma la licenza costa $ 475 USD e la libreria sembra provenire da alcuni anni fa (iOS 4).
Ho anche letto che Apple iOS 8 Safari e Yosemite Safari hanno integrato il supporto per APNG.
Non voglio davvero ricorrere all'utilizzo di UIWebView solo per visualizzare un file APNG. Funziona, l'ho provato ma non penso sia l'ideale.
Speravo ci fosse un nuovo SDK iOS non ancora scoperto che ci consenta di caricare APNG nell'app di cui non sono a conoscenza e forse voi ragazzi potreste saperlo.
Come funziona l'app Line (http://line.me/en/)? Sembrano avere PNG animati per i loro "adesivi".
ho provata APNG ma se requisito isnt che una rigorosa vorrei andare per gif e utilizzare https://github.com/Flipboard/FLAnimatedImage – turbo
@turbo mi sono imbattuto in quella libreria troppo, è attualmente supporta GIF, ma uno dei a - L'elemento è aggiungere il supporto APNG e WebP. Dita incrociate :) – Zhang
Vedere https://stackoverflow.com/questions/25074340/avanimator-mvid-conversion/25478854#25478854 per una soluzione completa – MoDJ