Sto cercando di creare un gioco per l'iphone utilizzando il motore cocos2d. Volevo sapere come faccio a capire se l'utente usa iphone 4 o iphone 3 perché volevo caricare grafica ad alta risoluzione per iphone4 e bassa risoluzione per iphone 3. So se uso @ 2x.png a la fine del nome del file immagine UIImage carica l'immagine ad alta risoluzione da sola se sto usando un iphone 4 ma per il gioco sto usando la classe CCSprite del motore cocos2d per caricare la grafica.Come distinguere tra iphone4 e iphone 3
Apprezzerei molto la risposta.
saluti, Ankur
Basta essere consapevoli che scala è disponibile anche su iPad in OS 3.2, non solo su iOS 4. –
Giusto, ma la scala di un iPad non è 2. –
In realtà, la scala dell'iPad è 2 quando è in modalità zoom 2x. –