2010-10-14 10 views
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Sto cercando un framework 2d con elementi come layer/particles/screen manager/batch sprite/parallasse/ecc codificato in C++? Sto cercando qualcosa che non abbia necessariamente una grafica, perché voglio aggiungerlo a airplay sdk. O qualcosa che posso facilmente ricablare per fare la grafica attraverso l'airplay.2d Framework C++

EDIT: Ho trovato quello che cercavo: cocos2d era in grado di C++ e airplay sdk (cocos2d-x). Grazie comunque per le risposte!

risposta

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Può essere un po 'per le mani su, ti sembra di essere alla ricerca di più di un motore, ma si potrebbe sicuramente utilizzare http://www.libsdl.org/ per quello che hai richiesto (2D responsabile dello schermo), anche è piuttosto un facile stepup all'utilizzo sprite .

Potrebbe essere un po 'più di lavoro di un semplice plug and play o "rewire".

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Partenza Cairo Graphics, è motore 2D con supporto multi strato, ed è in grado di produrre sia per schermo e PDF.

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L'opzione migliore è utilizzare le librerie SDL. HERE puoi trovare un esempio utilizzando un motore 3D. La struttura è applicabile a un gioco 2D utilizzando cocos2d-x

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http://oxygine.org è esattamente ciò di cui hai bisogno. È un framework C++ 2D accelerato hardware open source per piattaforme mobili e PC. Caratteristiche: OpenGLES 1/2, texture compresse, atlanti, animazioni/interpolazioni/sprite complesse, grafico delle scene, caratteri, gestione degli eventi, strumenti di compilazione e altro. Può essere costruito su SDL2.0 o Marmalade SDK.