L'intero blocco di codice è costituito dai seguenti:CALayer renderInContext: causa incidente sconosciuto
CGSize layerSize = [webview sizeThatFits:CGSizeZero];
if ([UIScreen instancesRespondToSelector:@selector(scale)] && [[UIScreen mainScreen] scale] == 2.0f) {
UIGraphicsBeginImageContextWithOptions(layerSize, NO, 2.0f);
}
else {
UIGraphicsBeginImageContext(layerSize);
}
[webview.layer renderInContext:UIGraphicsGetCurrentContext()];
screenshot = UIGraphicsGetImageFromCurrentImageContext();
UIGraphicsEndImageContext();
ma dopo il test, questa linea è quello che causa il problema:
[webview.layer renderInContext:UIGraphicsGetCurrentContext()];
Arresto anomalo dell'applicazione con nessun motivo è elencato nella console e l'uso di @try @ catch @finally non produce nulla. Ho importato Quartzcore in AppDelegate.h, se questo ha qualcosa a che fare con esso. L'app funziona bene nel simulatore, ma si blocca quando viene eseguito su un dispositivo reale.
si blocca con che cosa? La console stampa qualcosa? È EXC_BAD_ACCESS o SIGABRT o NSExceptionThrow? – CodaFi
la console non stampa nulla e non compare nulla in Xcode. Sono completamente confuso da ciò che sta accadendo, quindi mi chiedevo se stavo facendo qualcosa di sbagliato. – Greg
Hai esattamente lo stesso problema – niklassaers