Sto cercando di ottenere l'EventEmitter nella mia classe in esecuzione in ES6:Usa EventEmitter in classe ES6
"use strict";
const EventEmitter = require('events');
class Client extends EventEmitter{
constructor(token, client_id, client_secret, redirect_uri, code){
super();
this.token = token;
this.client_id = client_id;
this.client_secret = client_secret;
this.redirect_uri = redirect_uri;
this.code = code;
}
eventTest(){
this.emit("event");
console.log(this.token);
}
}
let testClient = new Client(1,2,3,4,5);
testClient.eventTest();
testClient.on('event',() => {console.log('triggerd!')});
ma l'evento non sta facendo niente ^^
Senza ES6 ho preso a lavorare con questo codice:
var util = require('util');
var EventEmitter = require('events').EventEmitter;
var Client = function(credentials) {
var self = this;
function eventTest() {
self.emit('event');
}
};
util.inherits(Client, EventEmitter);
Qualcuno sa come farlo correttamente in ES6?
non dovrebbe essere 'const EventEmitter = richiedere ('eventi') EventEmitter;.'? –
[ecco alcuni esempi validi] (https://gist.github.com/gdi2290/bec4889e0a5785cae2a9) o in particolare [questo] (https://gist.github.com/gdi2290/bec4889e0a5785cae2a9#file-pseudo- classic-es6-js) – nem035
@ nem035 Ho già trovato la collezione, ma non ho capito come creare un evento. Gli esempi mostrano solo come creare una funzione all'interno di una classe:/ – Alaska