rsForEach può funzionare solo su Allocations.
Se si desidera avere la funzione rsForEach, chiamare root() per ciascuna delle righe di immagine che si devono passare in un'allocazione di dimensioni pari alla stessa lunghezza del numero di righe e quindi calcolare quale riga si deve operare su root() (analogamente per operare su ogni colonna). RenderScript dovrebbe quindi dividere il lavoro da eseguire sulle risorse disponibili (più di una riga viene elaborata contemporaneamente su dispositivi multi-core).
Un modo per farlo è passare un'allocazione che fornisce gli offset (all'interno dell'array di dati immagine) delle righe dell'immagine. L'argomento v_in all'interno di root() sarà quindi l'offset della riga. Poiché le allocazioni su cui sta operando la chiamata rsForEach non sono i dati dell'immagine, non è possibile scrivere l'immagine utilizzando l'argomento v_out ed è necessario associare l'immagine di output separatamente.
Ecco alcune RenderScript che mostrano questo:
#pragma version(1)
#pragma rs java_package_name(com.android.example.hellocompute)
rs_allocation gIn;
rs_allocation gOut;
rs_script gScript;
int mImageWidth;
const uchar4 *gInPixels;
uchar4 *gOutPixels;
void init() {
}
static const int kBlurWidth = 20;
//
// This is called per row.
// The row indices are passed in as v_in or you could also use the x argument and multiply it by image width.
//
void root(const int32_t *v_in, int32_t *v_out, const void *usrData, uint32_t x, uint32_t y) {
float3 blur[kBlurWidth];
float3 cur_colour = {0.0f, 0.0f, 0.0f};
for (int i = 0; i < kBlurWidth; i++) {
float3 init_colour = {0.0f, 0.0f, 0.0f};
blur[i] = init_colour;
}
int32_t row_index = *v_in;
int blur_index = 0;
for (int i = 0; i < mImageWidth; i++) {
float4 pixel_colour = rsUnpackColor8888(gInPixels[i + row_index]);
cur_colour -= blur[blur_index];
blur[blur_index] = pixel_colour.rgb;
cur_colour += blur[blur_index];
blur_index += 1;
if (blur_index >= kBlurWidth) {
blur_index = 0;
}
gOutPixels[i + row_index] = rsPackColorTo8888(cur_colour/(float)kBlurWidth);
//gOutPixels[i + row_index] = rsPackColorTo8888(pixel_colour);
}
}
void filter() {
rsDebug("Number of rows:", rsAllocationGetDimX(gIn));
rsForEach(gScript, gIn, gOut, NULL);
}
Questo sarebbe l'installazione utilizzando il seguente Java:
mBlurRowScript = new ScriptC_blur_row(mRS, getResources(), R.raw.blur_row);
int row_width = mBitmapIn.getWidth();
//
// Create an allocation that indexes each row.
//
int num_rows = mBitmapIn.getHeight();
int[] row_indices = new int[num_rows];
for (int i = 0; i < num_rows; i++) {
row_indices[i] = i * row_width;
}
Allocation row_indices_alloc = Allocation.createSized(mRS, Element.I32(mRS), num_rows, Allocation.USAGE_SCRIPT);
row_indices_alloc.copyFrom(row_indices);
//
// The image data has to be bound to the pointers within the RenderScript so it can be accessed
// from the root() function.
//
mBlurRowScript.bind_gInPixels(mInAllocation);
mBlurRowScript.bind_gOutPixels(mOutAllocation);
// Pass in the image width
mBlurRowScript.set_mImageWidth(row_width);
//
// Pass in the row indices Allocation as the input. It is also passed in as the output though the output is not used.
//
mBlurRowScript.set_gIn(row_indices_alloc);
mBlurRowScript.set_gOut(row_indices_alloc);
mBlurRowScript.set_gScript(mBlurRowScript);
mBlurRowScript.invoke_filter();
Si possono avere 2 script per sfocatura orizzontale e verticale. http://stackoverflow.com/questions/13435561/android-blur-bitmap-instantly –