Non sono a conoscenza dell'implementazione Python di SuperCollider, tuttavia è molto semplice comunicare tra SC e Python con OpenSoundControl. Ecco alcuni esempi di codice, da uno tutorial lungo queste linee che ho scritto per un corso presso Art Center, che mostra come inviare le informazioni di controllo da Python a SC (usato qui come motore audio). In primo luogo la parte SC:
s.boot;
(
SynthDef(\sin, { | amp = 0.01, freq = 333, trig = 1 |
var env, sig;
env = EnvGen.kr(Env.asr(0.001, 0.9, 0.001), trig, doneAction: 0);
sig = LFTri.ar([ freq, freq * 0.999 ], 0.0, amp) * env;
Out.ar([ 0 ], sig * 0.6);
}).add;
h = Synth(\sin, [ \amp, 0.4 ]);
x = OSCFunc({ | msg, time, addr, port |
var pyFreq;
pyFreq = msg[1].asFloat;
("freq is " + pyFreq).postln;
h.set(\freq, pyFreq);
}, '/print');
)
Ora la parte di Python:
import OSC
import time, random
client = OSC.OSCClient()
client.connect(('127.0.0.1', 57120))
msg = OSC.OSCMessage()
msg.setAddress("/print")
msg.append(500)
client.send(msg)
Quindi, si sarebbe ancora bisogno di scrivere del codice in SC (per generare il tipo di audio, nonché di stabilire la connessione tra Python e SC), ma potresti fare tutto il resto in Python. Vedi il link alla pagina del tutorial per una spiegazione significativamente più approfondita (oltre a una spiegazione di base su come lavorare con SC).
Lei già conosce [SC 0.3.1] (https://pypi.python.org/pypi/SC/0.3 .1)? – halex
Inoltre, googling per 'supercollider python' restituisce altri risultati interessanti. – Aya
cercherà entrambi. Sto avendo un po 'di problemi a importare il pacchetto sc 0.3.1, im usando mac os 10.8. aggiornerà la domanda se verrà trovata una soluzione – Itzik984