Quindi ho visto domande simili a questo, ma non esattamente esattamente quello che sto cercando. Devo modificare l'algoritmo di Dijkstra per restituire il percorso più breve tra un vertice S (sorgente) e un vertice X (destinazione). Penso di aver capito cosa fare, ma mi piacerebbe un aiuto. Ecco lo pseudocodice che ho modificato.Modifica dell'algoritmo di Dijkstra per ottenere il percorso più breve tra due nodi
1 function Dijkstra(Graph, source, destination):
2 for each vertex v in Graph: // Initializations
3 dist[v] := infinity ; // Unknown distance function from
4 // source to v
5 previous[v] := undefined ; // Previous node in optimal path
6 end for // from source
7
8 dist[source] := 0 ; // Distance from source to source
9 Q := the set of all nodes in Graph ; // All nodes in the graph are
10 // unoptimized - thus are in Q
11 while Q is not empty: // The main loop
12 u := vertex in Q with smallest distance in dist[] ; // Start node in first case
13 remove u from Q ;
14 if dist[u] = infinity:
15 break ; // all remaining vertices are
16 end if // inaccessible from source
17
18 for each neighbor v of u: // where v has not yet been
19 // removed from Q.
20 alt := dist[u] + dist_between(u, v) ;
21 if alt < dist[v]: // Relax (u,v,a)
22 dist[v] := alt ;
23 previous[v] := u ;
24 decrease-key v in Q; // Reorder v in the Queue
25 end if
26 end for
27 end while
28 return dist[destination];
Il codice è stata presa da Wikipedia e modificato: http://en.wikipedia.org/wiki/Dijkstra%27s_algorithm
Questo sembra corretta?
Perché dovresti aver bisogno per modificarlo? Questo è esattamente ciò che fa. Quando si impostano tutti i pesi del bordo su 1. –
Questo è il codice che ho già modificato. Quindi se funziona allora è grandioso. – csnate
Inoltre, poiché la selezione del vertice in Dijkstra è avida, non appena ottieni "u = destinazione", puoi interrompere il ciclo. –