Nella "Build Settings" di un target del progetto, è possibile aggiungere una cosa del genere al campo "preprocessore macro":
DEV_USERNAME="${USER}"
Naturalmente, la variabile USER
può essere sostituito da qualsiasi ambiente variabile disponibile per il sistema di build Xcode. Per ottenere un elenco di questi, è possibile aggiungere uno script di esecuzione alla destinazione e attivare il segno di spunta "Mostra le variabili di ambiente nel registro di build".
È quindi possibile utilizzare la macro del preprocessore DEV_USERNAME
nel codice. E se si desidera utilizzarlo come una stringa, è possibile "stringa i" è:
#define xstr(s) str(s)
#define str(s) #s
xstr(DEV_USERNAME)
Questo vi darà il nome utente circondato da doppi apici.
Mi sono imbattuto in qualcosa che potresti trovare interessante (o meno), prendere un bottino su http://stackoverflow.com/a/30396593/734860 – entonio
Interessante, anzi! Ma forse non in questo caso. – MonsieurDart
Sì, questa domanda è più generale. – entonio