Esiste un modo per evitare di ricreare il pool di connessioni in un database in memoria durante il ricaricamento dopo un cambio di codice?Riproduci 2.4 - Come evitare di ricreare la connessione del pool di database dopo un cambio di codice?
[info] - application - Shutting down connection pool.
[info] - application - Creating Pool for datasource 'default'
[info] - play.api.db.DefaultDBApi - Database [default] connected at jdbc:h2:mem:play
Anche se si modifica qualcosa che non è legato al database, gioco si spegne il pool di connessioni e la ricrea subito dopo. Ci deve essere una buona ragione e, in caso contrario, una soluzione alternativa.
Qualsiasi aiuto apprezzato.
Credo che si utilizza [modalità continua] (http://www.scala-sbt.org/0.13/docs/Triggered-Execution .html). L'unico modo è quello di disattivare questa modalità, perché ogni volta che il file sorgente cambia l'applicazione viene ricostruita e riavviata. – Zernike
@Zernike Credo che OP stia parlando della ricompilazione continua di Play, non so se sia basata su SBT o completamente diversa. – Ryan
È basato su un'attività personalizzata di sbt. – Zernike