considerare l'aggiunta di un metodo di uguaglianza per la seguente classe di semplici punti:come scrivere un metodo di uguaglianza in Java
public class Point {
private final int x;
private final int y;
public Point(int x, int y) {
this.x = x;
this.y = y;
}
public int getX() {
return x;
}
public int getY() {
return y;
}
// ...
}
// la mia definizione di eguali
public boolean equals(Point other) {
return (this.getX() == other.getX() && this.getY() == other.getY());
}
Cosa c'è di sbagliato con questo metodo? A prima vista, sembra funzionare bene:
Point p1 = new Point(1, 2);
Point p2 = new Point(1, 2);
Point q = new Point(2, 3);
System.out.println(p1.equals(p2)); // prints true
System.out.println(p1.equals(q)); // prints false
Tuttavia, guai cominciano una volta di iniziare a mettere punti in una collezione:
import java.util.HashSet;
HashSet<Point> coll = new HashSet<Point>();
coll.add(p1);
System.out.println(coll.contains(p2)); // prints false
Come può essere che coll non contiene p2, anche se p1 è stato aggiunto ad esso, e p1 e p2 sono oggetti uguali?
Una buona spiegazione qui: http://bytes.com/topic/java/insights/723476-overriding-equals-hashcode-methods Integra questo - è una delle regole più fondamentali in Java e una domanda frequente di intervista. –