2015-09-18 9 views
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Utilizzo la versione di Facebook SDK 4.5.1 nella mia applicazione. L'ID APP, lo schema URL, il nome visualizzato app ecc. Sono stati inseriti correttamente in info.plist. Abbiamo l'autenticazione e le funzionalità di condivisione all'interno dell'applicazione che funzionano perfettamente come previsto. Per il monitoraggio degli eventi che abbiamo;Facebook iOS SDK - Monitoraggio installazione app mobile non funzionante

- (void)applicationDidBecomeActive:(UIApplication *)application{ 

[FBSDKAppEvents activateApp]; 

} 

Posso confermare che analytics sta lavorando vedere la Dashboard, eventi cioè installa e App sono sempre riportati in modo corretto.

Tuttavia, quando eseguo una campagna pubblicitaria, mi aspetto che l'SDK riporti correttamente le installazioni mobili, ma sfortunatamente non vedo alcun dato in arrivo, perché le installazioni pubblicitarie delle app per dispositivi mobili mostrano installazioni "0".

Una cosa interessante da notare qui: quando si controlla con Facebook App Ad Helper, sembra mostrare correttamente i dati "Ultima installazione iOS" in alto, ma abbastanza interessante la seconda riga vale a dire "Installazioni negli ultimi 7 giorni" sembra mostrare una "X".

Ecco uno screenshot della stessa enter image description here

Ma ecco lo screenshot che conferma che le installazioni sono sempre segnalati. enter image description here

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Suggerisco l'aggiornamento a Facebook SDK 4.6.0 a causa del rilascio di iOS 9. Vedere https://developers.facebook.com/blog/post/2015/09/10/new-SDK-for-iOS9/ e https://developers.facebook.com/docs/ios/ios9 – corvuszero

risposta

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Facebook sta monitorando ora l'installazione organica. Ho anche affrontato situazioni simili e mi sono imbattuto nel concetto di tracciamento organico delle installazioni di app.

Basta installare l'app su un dispositivo nuovo (che non è stato utilizzato con la mia applicazione in precedenza). Potrai vedere l'installazione nella dashboard di Facebook dopo pochi minuti.

Questo è tutto!

Spero che questo aiuti

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Cosa intendi con un'installazione "organica"? La versione precedente della mia app non aveva l'SDK di Facebook. L'unica versione con esso è la mia versione dev in modo che la presentazione dell'installazione debba provenire da ... –

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Il simulatore iPhone installa un'installazione "organica"? – User9527

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Quando stavo facendo l'installazione sul mio simulatore, ero in grado di ottenere letture. Questo accade solo per la prima installazione. Successivamente, non sono stato in grado di notare alcun cambiamento nel conteggio delle installazioni anche dopo aver reimpostato il simulatore. –

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sono riuscito ad ottenere questo lavoro alla fine. Non è stata confermata ufficialmente la conferma dal team di sviluppo di Facebook, ma è risultato che la sezione "Impostazioni avanzate" dell'App Facebook Setting ha un interruttore "Raccogli l'identificatore pubblicitario Apple (IDFA) con gli eventi delle app" che è stato disattivato per la nostra app. L'App è stata creata molto indietro nel tempo e doveva essere attivata. Anche se la descrizione che segue sembra suggerire che questo potrebbe non essere stato il vero motivo del problema, posso confermare che le installazioni hanno iniziato a generare report una volta attivato.

enter image description here

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Anche vedere lo stesso problema, anche se ho avuto questa opzione abilitata dall'inizio. Quindi potrebbero esserci molteplici cause possibili. – Thomas

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Non riesco a trovare "Raccogliere l'identificatore pubblicitario Apple (IDFA) con gli eventi delle app", forse è già stato rimosso? – User9527

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è necessario avere l'iPhone Facebook App installata per le loro analisi al lavoro.

Ho avuto gli stessi identici sintomi e dopo aver installato l'app FB ha funzionato. Sembra davvero che stanno bypassando la sandboxing in qualche modo, ma ci sei.