Sto utilizzando la funzione ScanHardware per ottenere l'elenco aggiornato delle telecamere. Se si collega una fotocamera al mio Mac mini, la durata della telecamera viene aggiornata. Se estrai la fotocamera La mia app si chiude bruscamente.Funzione as3 scanHardware() che causa il crash della mia app
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<s:WindowedApplication xmlns:fx="http://ns.adobe.com/mxml/2009"
xmlns:s="library://ns.adobe.com/flex/spark"
xmlns:mx="library://ns.adobe.com/flex/mx"
height="280"
width="280"
creationComplete="test1()">
<fx:Declarations>
<!-- Place non-visual elements (e.g., services, value objects) here -->
</fx:Declarations>
<fx:Script>
<![CDATA[
import mx.controls.Alert;
public var hardwareTimer:Timer;
public function test1():void{
hardwareTimer = new Timer(5000);
hardwareTimer.addEventListener(TimerEvent.TIMER,refreshHardware);
hardwareTimer.start();
}
public function refreshHardware(ev:TimerEvent):void{
flash.media.scanHardware();
Alert.show(Camera.names.length.toString());
}
]]>
</fx:Script>
</s:WindowedApplication>
Se uso
Camera.names
dopo si scollega qualsiasiCamera
, La mia applicazione si blocca.
Come risolvere il problema?
Il tuo codice funziona bene per me in Windows 10. Provalo su altre macchine, se funziona così forse hai qualche problema nel tuo computer (versione AIR, driver cam, ...) ... – akmozo
Funziona bene su Windows, l'ho provato. Ma non funziona su Mac. – Vishnu