Ho creato un gioco iOS con SpriteBuilder e cocos2d. Quando provo a inviarlo all'App Store, ottengo il seguente errore:Errore di convalida dell'app iOS: chiave plist mancante CFBundleShortVersionString
ERRORE ITMS-9000: "Chiave plist mancante Il file Info.plist manca della chiave richiesta: CFBundleShortVersionString."
Come posso risolvere questo problema? Grazie!
Bello, questo lavoro per me! –
mi ha aiutato anche io – MistyD