Sto utilizzando il metodo UIAccelerotmeterDelegate
accelerometer:didAccelerate:
ma recentemente tale metodo è stato deprecato in iOS 5.0. Allora, qual è il modo alternativo per ottenere i dati dell'accelerometro? La documentazione non menziona l'alternativa che dovremmo usare.Come ottenere i dati dell'accelerometro in IOS?
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A
risposta
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È necessario utilizzare lo Core Motion framework (introdotto in iOS 4.0) come sostituto. Creare un'istanza di CMMotionManager
e dirla a startAccelerometerUpdatesToQueue:withHandler:
, passandole a NSOperationQueue
e un blocco che verrà eseguito sulla coda specificata ogni volta che sono disponibili nuovi dati dell'accelerometro.
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Sembra che UIAccelerometer e UIAccelerometerDelegate siano stati sostituiti dal framework CoreMotion.
È possibile trovare la risposta qui:
Why is accelerometer:didAccelerate: deprecated in IOS5?
spero che aiuta.
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È sostituito da CoreMotion
. Vedi Motion Events.
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Ecco un codice di esempio utile che ho trovato per CoreMotion dal collegamento this.
@interface ViewController()
@property (nonatomic, strong) CMMotionManager *motionManager;
@property (nonatomic, strong) IBOutlet UILabel *xAxis;
@property (nonatomic, strong) IBOutlet UILabel *yAxis;
@property (nonatomic, strong) IBOutlet UILabel *zAxis;
@end
@implementation ViewController
- (void)viewDidLoad
{
[super viewDidLoad];
self.motionManager = [[CMMotionManager alloc] init];
self.motionManager.accelerometerUpdateInterval = 1;
if ([self.motionManager isAccelerometerAvailable])
{
NSOperationQueue *queue = [[NSOperationQueue alloc] init];
[self.motionManager startAccelerometerUpdatesToQueue:queue withHandler:^(CMAccelerometerData *accelerometerData, NSError *error) {
dispatch_async(dispatch_get_main_queue(), ^{
self.xAxis.text = [NSString stringWithFormat:@"%.2f",accelerometerData.acceleration.x];
self.yAxis.text = [NSString stringWithFormat:@"%.2f",accelerometerData.acceleration.y];
self.zAxis.text = [NSString stringWithFormat:@"%.2f",accelerometerData.acceleration.z];
});
}];
} else
NSLog(@"not active");
}
@end
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Aggiungi CoreMotion framework al progetto. Quindi:
#import <CoreMotion/CoreMotion.h>
@property (strong, nonatomic) CMMotionManager *motionManager;
- (void)viewDidLoad {
_motionManager = [CMMotionManager new];
_motionManager.accelerometerUpdateInterval = 0.01; // 0.01 = 1s/100 = 100Hz
if ([_motionManager isAccelerometerAvailable])
{
NSOperationQueue *queue = [NSOperationQueue new];
[_motionManager startAccelerometerUpdatesToQueue:queue withHandler:^(CMAccelerometerData *accelerometerData, NSError *error){
NSLog(@"X = %0.4f, Y = %.04f, Z = %.04f",
accelerometerData.acceleration.x,
accelerometerData.acceleration.y,
accelerometerData.acceleration.z);
}];
}
}