Ho bisogno di antialias in iPhone 3G (OpenGL ES1.1), NON iPhone 3G con OpenGL ES.2.0. Ho disegnato il modello 3d e ho il prossimo: i pixel sui bordi del modello sembrano denti.antialiasing iPhone OpenGLES
Ho provato a impostare i filtri per la trama, ma questo filtro rende SOLO la trama INSIDE aspetto meglio.
Come posso fare una buona antializzazione? Forse dovrei usare qualsiasi superficie liscia per disegnare triangoli? Se sì, allora come è possibile in OpenGL ES1.1?
grazie.
Puoi spiegarci più dettagliatamente? grazie. –
Grazie mille per questo link! E proverò a "renderizzare in un FBO più grande". –
Ho pubblicato una nuova risposta: il concetto è lo stesso, ma c'è un modo più semplice per farlo nelle versioni più recenti di iOS. – benzado