Sto creando un'app per iOS che utilizza SKMap (Skobbler). La mia app consuma molta memoria quando si apre SKMap. Inoltre, non rilascia la memoria quando mi sposto in un'altra pagina dell'applicazione.Memoria di rilascio di SKMap (Skobbler) nell'app per iOS
ho messo un po 'di codice nel metodo viewWillDisappear per liberare la memoria di SKMap,
[[SKRoutingService sharedInstance].mapView clearAllAnnotations];
[SKRoutingService sharedInstance].routingDelegate = nil;
[SKRoutingService sharedInstance].navigationDelegate=nil;
[[AudioService sharedInstance]cancel];
[[SKRoutingService sharedInstance]stopNavigation];
[[SKRoutingService sharedInstance]clearCurrentRoutes];
[[SKRoutingService sharedInstance]clearAllRoutesFromCache];
[SKRoutingService sharedInstance].mapView = nil;
//self.mapView is SKMap
self.mapView.settings.displayMode = SKMapDisplayMode2D;
self.mapView.delegate=nil;
[self.mapView removeFromSuperview];
self.mapView=nil;
Se avete qualche soluzione per liberare memoria per questo, ti prego, aiutami.
Sto riscontrando un problema simile che causa l'arresto anomalo della mia applicazione su iPhone 4S: si dispone di una traccia di allocazioni dalla creazione di profili con Strumenti? Inoltre quale versione dell'SDK stai usando? –