La mia idea, supponendo che si avvia con un 200x200 sprite (che significa l'immagine doppia risoluzione è di 400x400) è questo:Eventuali inconvenienti a questa soluzione di sprite CSS per i display 'retina'?
.sprite {
background-image:url('1x.png');
background-repeat: no-repeat;
background-size: 200px 200px;
}
@media only screen and (-webkit-min-device-pixel-ratio: 2) {
.sprite {
background-image:url('2x.png');
}
}
vivo esempio: http://ov3rkill.com/temp/a5dii52/
ho lottato per un po 'cercando di determinare il il modo migliore per fornire immagini ad alta risoluzione (in precedenza ho tenuto tutte le immagini separate e le abbiamo ridimensionate individualmente) e francamente sembra troppo semplice.
Qualcuno può vedere potenziali svantaggi? Sto giocando con questo per uso di produzione e finora sembra funzionare.
Uno svantaggio che vedo è che il telefono scaricherà entrambe le immagini. Che dire dell'utilizzo di due fogli di stile diversi che vengono applicati solo dopo l'elaborazione della query multimediale? –