Questa è una domanda semplice ma non sono riuscito a trovare la risposta altrove.Visualizzazione di un gioco in XNA dopo aver scritto il codice della console C#
Sono nuovo alla programmazione e ho scritto un gioco da tavolo completo in C#. Stavo pensando di rappresentarlo con XNA. Vorrei che il gioco aprisse la semplice app per console (che ho già) e una visualizzazione di gioco.
La mia idea sarebbe quella di consentire a un giocatore di giocare il suo turno prima di inviare i dati alla finestra di XNA e farlo leggere tali dati e aggiornare di conseguenza le immagini. La finestra XNA non ha bisogno di fare nient'altro che semplicemente ricevere i dati e aggiornarne la grafica. Voglio solo sapere se questo è possibile, se c'è un modo più semplice per farlo e se dovrei usare Visual Studio Windows, invece di XNA.
Grazie in anticipo.
Il gioco XNA (se è una classe diversa) dovrebbe poter accedere alle variabili delegate 'public' dell'applicazione console. Ricevendo questo, il metodo di disegno potrebbe disegnare direttamente le immagini in base allo stato della posizione.Infine, il metodo 'update' potrebbe vedere se il gioco è iniziato, terminato e chi ha vinto. Così come altre cose del genere. Mona. – Monacraft