Ho problemi a compilare la libreria git2go
su OS X su linux amd64 dopo l'aggiornamento andare 1.4.2 per andare 1.5.go 1.5 cross compile usando cgo su OS X su linux e windows
Penso che si tratti di compilazione incrociata di qualsiasi app go che utilizza il codice C con go 1.5.
Utilizzando CGO_ENABLED=1
, ottengo:
$ CGO_ENABLED=1 GOOS=linux GOARCH=amd64 ./script/with-static.sh go install ./...
# runtime/cgo
ld: unknown option: --build-id=none
clang: error: linker command failed with exit code 1 (use -v to see invocation)
Utilizzando -compiler=gccgo
, ottengo:
$ GOOS=linux GOARCH=amd64 ./script/with-static.sh go install -compiler gccgo ./...
go build github.com/libgit2/git2go: : fork/exec : no such file or directory
In caso contrario la fornitura di una di queste, ottengo:
$ GOOS=linux GOARCH=amd64 ./script/with-static.sh go install ./...
can't load package: package github.com/libgit2/git2go: C source files not allowed when not using cgo or SWIG: wrapper.c
I installato vai usando homebrew, e ho il $GOPATH
che punta alla posizione predefinita ~/go
, niente di speciale.
L'installazione di arch linux su qemu o virtualbox dovrebbe essere banale da compilare per linux, e puoi seguire * my * [guide] (http://www.limitlessfx.com/cross-compile-golang-app-for- windows-from-linux.html) per eseguire la cross-compilazione da lì a Windows. – OneOfOne
Probabilmente vuoi saltare all'ultima fase di compilazione se stai usando 1.5. – OneOfOne
@OneOfOne il tuo commento ha aiutato molto, è abbastanza facile compilare compilazione per Windows da un contenitore Linux. Grazie. – Calin