Sto sviluppando in Xamarin e vorrei disegnare un cerchio semplice con il testo "CERCHIO" al suo interno e visualizzare quell'immagine in UIImageView. Il problema è che il cerchio e il testo appaiono molto sfocati. Ho letto un po 'di subpixel ma non penso che sia il mio problema.IOS che disegna un'immagine semplice risulta sfocata usando Xamarin C#
Ecco l'immagine sfocata e il codice, sperando che qualcuno ha qualche idea :)
UIGraphics.BeginImageContext (new SizeF(150,150));
var context = UIGraphics.GetCurrentContext();
var content = "CIRCLE";
var font = UIFont.SystemFontOfSize (16);
const float width = 150;
const float height = 150;
context.SetFillColorWithColor (UIColor.Red.CGColor);
context.FillEllipseInRect (new RectangleF (0, 0, width, height));
var contentString = new NSString (content);
var contentSize = contentString.StringSize (font);
var rect = new RectangleF (0, ((height - contentSize.Height)/2) + 0, width, contentSize.Height);
context.SetFillColorWithColor (UIColor.White.CGColor);
new NSString (content).DrawString (rect, font, UILineBreakMode.WordWrap, UITextAlignment.Center);
var image = UIGraphics.GetImageFromCurrentImageContext();
imageView.Image = image;
Il pixel che si raddoppia per retina è stato il problema e il tuo suggerimento è stato risolto. Buon lavoro, grazie :) –