L'ho inserito immediatamente come una wiki della comunità. Non voglio ancora chiedere aiuto nella programmazione o avere anche una domanda specifica sulla programmazione, ma piuttosto il processo e le risorse necessarie per realizzare un gioco del genere.Se volessi creare un gioco di Pac-Man?
Per dirla in parole semplici: il mio amico del college e io abbiamo deciso di darci una vera sfida per migliorare le nostre capacità di programmazione. Tra sei mesi vogliamo mostrarci un gioco di Pac-Man. Pac-Man sarà controllato dall'IA come i Fantasmi e qualsiasi Pac-Man sopravvive più a lungo dopo aver vinto una serie di prove.
Questo non è niente che abbiamo fatto finora. L'obiettivo qui, per me, non è quello di creare un gioco perfetto, ma per provare a completarlo, impara un sacco di cose nel processo. Anche se non finisco nel tempo, che è una buona possibilità, vorrei averlo provato almeno.
Quindi la mia domanda è questa: come dovrei iniziare a prepararmi? Ho già iniziato matematica vettoriale, matrici, tutta quella roba divertente. La mia piattaforma desiderata sarebbe DirectX 9.0c; è consigliabile? Tieni presente che questa non è una preferenza solo per questo progetto, ma desidero avere una sorta di futuro nello sviluppo della grafica, quindi voglio scegliere una piattaforma che sia sicura per il futuro.
Per quanto riguarda lo sviluppo del gioco in generale, che cosa dovrei prendere in considerazione? Non ho mai fatto un gioco reale prima d'ora, quindi qualsiasi consiglio per lo sviluppo di progetti di medie dimensioni (se questo sarebbe un progetto di media scala) è molto apprezzato.
Le mie preoccupazioni principali sono i pit-cad e i demotivators.
Scusa se la domanda è così vaga. Se non appartiene qui, allora lo rimuoverò. In caso contrario, qualsiasi e tutti i consigli per quanto riguarda la realizzazione di progetti più grandi è molto apprezzato.
Date un'occhiata a 'http: // www-cs-students.stanford.edu/~ amitp/gameprog.html' può aiutare con alcuni argomenti. – tur1ng
Che bella pagina! Grazie mille per il link! – IAE
L'equivalente DirectX di "Hello World!" è disegnare un triangolo sullo schermo, usando il sistema di rendering. Prova a cercare "DirectX disegna un triangolo". ;) –