È possibile specializzarsi completamente un membro selettivamente:
template<int N>
struct Vector {
int calculate() { return N; }
};
// put into the .cpp file, or make inline!
template<>
int Vector<3>::calculate() { return -1; }
che fai una specializzazione completa. Significa che non si può parziale specializzarla:
template<int N, int P>
struct Vector {
int calculate() { return N; }
};
// WROOONG!
template<int N>
int Vector<N, 3>::calculate() { return -1; }
Se avete bisogno di questo, si può utilizzare enable_if:
template<int N, int P>
struct Vector {
int calculate() { return calculate<P>(); }
private:
// enable for P1 == 3
template<int P1>
typename enable_if_c<P1 == P && P1 == 3, int>::type
calculate() { return -1; }
// disable for P1 == 3
template<int P1>
typename enable_if_c<!(P1 == P && P1 == 3), int>::type
calculate() { return N; }
};
Un approccio alternativo è quello di dividere la vostra roba (roba comune in una classe di base, e specializzata roba nella classe derivata) come Nick raccomanda.
Di solito prenderei il secondo approccio. Ma preferisco il primo se non ho bisogno di specializzare parzialmente le funzioni.
fonte
2009-01-31 18:06:09
Per informazioni più dettagliate su questo, vedere "Elemento 44: codice indipendente dai parametri del parametro fuori dai modelli" in "Effective C++, Third Edition" di Scott Meyers –