Vedo sulle pagine SDK di Android, si parla alcune risoluzioni dello schermo che pensavi piattaforme Android:Quali risoluzioni di app Android supportare?
Piccolo schermo
QVGA (240x320), 2.6 "-3.0" diagonale
Schermo normale
WQVGA (240x400), 3.2 "-3.5" diagonale FWQVGA (240x432), 3.5 "-3.8" diagonale HVGA (320x480), 3.0 "-3.5" diagonale WVGA (480x800), 3.3 "-4.0" diagonale FWVGA (480x854) 3.5 "-4.0" diagonale
Grande schermo
WVGA (480x800), 4.8 "-5.5" diagonale FWVGA (480x854), 5.0 "-5.8" diagonale
Ovviamente, testando un app che si desidera vendere su tutte queste risoluzioni sta per essere un dolore. Esistono dati su quale percentuale dei telefoni Android utilizzati utilizza le risoluzioni sopra? La mia speranza è che ci siano solo 3 o più risoluzioni popolari ...
I telefoni più recenti potrebbero cambiare la situazione. La tua app dipende davvero dalla risoluzione dello schermo? – liori
Non dimentichiamo inoltre che Android viene utilizzato in tablet, netbook e e-reader con funzionalità Internet. –
Questa domanda sembra essere off-topic perché riguarda le risoluzioni supportate per un'app Android, le cui informazioni sarebbero le migliori disponibili sul sito del fornitore. – devnull