Sto provando a simulare gli algoritmi di schedulazione della CPU in java e sto usando il multithreading. Ho implementato con successo FCFS (First Come First Serve) e SJF (Shortest Job First). Ma il problema è quando inizio a pensare a SRTF (Shortest Remaining Time First) che è una forma preventiva di SJF. Sto usando il seguente modello:Tempo più breve rimasto prima: Java Multithreading
- un thread per CPU, che ha una variabile
CLOCK
, che continua a ticchettare (un semplice incremento di clock) ogni100ms
. Ho un flagboolean isAvailable;
per i processi per verificare se la CPU è disponibile prima di iniziare l'esecuzione. - Un thread per Long Term Scheduler (LTS), che trasferisce il processo dall'elenco dei processi a una coda pronta.
- Un thread per Short Term Scheduler (STS), che accetta un processo da ReadyQueue e lo assegna alla CPU.
- Una volta che un processo viene rimosso da ReadyQueue da STS per l'esecuzione, il processo verifica il flag
isAvailable
della CPU. Setrue
, imposta il flag su false e inizia la sua esecuzione (per il quale sto semplicemente facendo in modo che il thread non funzioni per(100 * burstTime) ms
in quanto si tratta solo di una simulazione). In caso contrario, il processo continua a essere occupato:while(CPU.isAvailable != true);
.
Ho l'elenco dei processi insieme al loro arrivo e tempi di raffica prima mano. Va bene fino a quando simulo una pianificazione non preventiva (FCFS e SJF). Ma mentre provo per SRTF, non riesco a trovare un modo per anticipare il thread del processo attualmente in esecuzione.
Per SRTF, conosco la strada da percorrere per selezionare il processo successivo da ReadyQueue. Posso provare a impostare il flag isAvailable
su false
una volta selezionato un processo dalla coda, ma come posso sapere quale thread è stato originariamente in esecuzione? E poiché non sto usando molti thread di sincronizzazione in bianco e nero, avrò più processi usando il thread CPU
. Sta diventando un po 'incasinato. Per favore aiuto. Grazie!
Questo è il codice per un processo:
enum State {ARRIVED, WAITING, READY, RUNNING, EXECUTED}
public class Process implements Runnable
{
int pid;
int arrTime;
int burstTime;
int priority;
long startTime;
long endTime;
State procState = null;
Process(int pid, int arrTime, int burstTime, int priority)
{
this.pid = pid;
this.arrTime = arrTime;
this.burstTime = burstTime;
this.priority = priority;
this.procState = State.ARRIVED;
this.startTime = 0;
this.endTime = 0; /* I also considered adding a timeElapsedUnderExecution
attribute to the process. So I can check after every cycle if the CPU is still available
and keep incrementing the time elapsed. Once the timeElapsed becomes same as burstTime, i
stop the process. Or if after a cycle, the CPU is not available, i know from where to
resume my Process. Is this the way to go ? */
}
boolean isReady()
{
if((this.arrTime <= CPU.CLOCK) && (this.procState == State.ARRIVED))
return true;
else return false;
}
@Override
public void run() {
// TODO Auto-generated method stub
if(this.procState == State.READY)
this.procState = State.WAITING;
while(!CPU.isAvailable());
try
{
this.procState = State.RUNNING;
System.out.println("Process " + pid + " executing...");
this.startTime = CPU.CLOCK;
System.out.println("Process " + this.pid + ": Begins at " + this.startTime);
Thread.sleep(this.burstTime * 100);
this.endTime = CPU.CLOCK;
System.out.println("Process " + this.pid + ": Ends at " + this.endTime);
this.procState = State.EXECUTED;
}
catch (InterruptedException e)
{
// TODO Auto-generated catch block
System.out.println("Interrupted: " + pid);
e.printStackTrace();
}
}
}
Il codice per la CPU:
import java.util.LinkedList;
import java.util.Queue;
public class CPU implements Runnable
{
static Long CLOCK = new Long(0);
static LinkedList<Process> ReadyQ = new LinkedList<Process>();
private static boolean isAvailable = true;
static boolean done = false;
public static boolean isAvailable() {
return isAvailable;
}
public static void setAvailable(boolean isAvailable) {
CPU.isAvailable = isAvailable;
}
static void incrementCLOCK()
{
LTS.checkArrival();
CPU.CLOCK++;
try {
Thread.sleep(100);
} catch (InterruptedException e) {
// TODO Auto-generated catch block
e.printStackTrace();
}
System.out.println("Clock Tick: " + CPU.CLOCK);
}
@Override
public void run() {
// TODO Auto-generated method stub
System.out.println("CPU starts.!!!");
while(CPU.done != true)
synchronized(CPU.CLOCK)
{
incrementCLOCK();
}
}
}
Il codice per la LTS:
public class LTS implements Runnable
{
private static Process[] pList = null;
private final int NUM;
static Integer procStarted;
static Integer procFinished;
static boolean STSDone = false;
LTS(Process[] pList, int num)
{
this.NUM = num;
LTS.pList = pList;
}
static void checkArrival()
{
if(pList == null) return;
for(int i = 0; i < pList.length; i++)
if(pList[i].isReady())
{
pList[i].procState = State.READY;
System.out.println("Process " + pList[i].pid + " is now ready.");
CPU.ReadyQ.add(pList[i]);
}
}
@Override
public void run() {
// TODO Auto-generated method stub
System.out.println("Long Term Scheduler starts.!!!");
while(LTS.STSDone != true)
{
try {
Thread.sleep(100);
} catch (InterruptedException e) {
// TODO Auto-generated catch block
e.printStackTrace();
}
}
System.out.println(LTS.STSDone);
System.out.println("LTS ends.!!!");
CPU.done = true;
}
}
necessario mostrare più codice, in particolare CPU. – jtahlborn
Ho aggiunto il codice per 'CPU' e 'LTS'. – akaHuman