Sono nuovo per gli operatori di overloading, ho fatto qualche ricerca e ho trovato this helpful article, ho scritto il mio codice come ha fatto l'autore ma ottengo l'errore vector vector::operator*(float, vector) must take either zero or one argument
.Over loading * operator - deve prendere o uno o uno argomenti
Ecco il mio codice:
class vector
{
public:
float x;
float y;
vector(float, float);
float operator$ (vector, vector);
vector operator* (float, vector);
vector operator* (vector, float);
};
vector::vector(float _x = 0, float _y = 0)
{
x = _x;
y = _y;
}
const float vector::operator$ (const vector &v1, const vector &v2)
{
return (v1.x * v2.x) + (v1.y * v2.y);
}
const vector vector::operator* (const float &m, const vector &v)
{
vector ret_val = v;
ret_val.x *= m;
ret_val.y *= m;
return ret_val;
}
const vector vector::operator* (const vector &v, const float &m)
{
return m * vector;
}
Il mio sistema operativo è kubuntu 12.04
e il mio IDE è dev-C++
in esecuzione su Linux utilizzando finestre vino programma di caricamento.
La prima volta che ho mai visto qualcuno sovraccarico '' $ ..... – 0x499602D2
ho cercato di trovare un buon operatore per la rappresentazione prodotto scalare in vettori, nulla di buono è venuto nella mia mente; possiamo definire un nuovo operatore come quello che ho fatto? –