Sto provando a creare un'applicazione mobile utilizzando l'API di Javascript di Google Maps v3. Funzionalmente, sta andando bene, ma le prestazioni sono molto lente sui dispositivi middleware Android (usato Samsung Galaxy 3 per i test). Ho anche controllato la performance sul http://maps.google.com ufficiale, ho avuto lo stesso risultato e utilizzando anche lo first example code. C'è qualche passaggio specifico per il mobile, potrei essermi perso (vedi il codice di esempio), o le prestazioni dell'API di Javascript sono limitate a questo livello e la creazione di un'applicazione nativa non può essere evitata in questo caso?Problema di prestazioni mobile dell'API JavaScript di Google Maps
Grazie mille per le risposte!
ecco il codice della pagina collegata:
<!DOCTYPE html>
<html>
<head>
<meta name="viewport" content="initial-scale=1.0, user-scalable=no" />
<style type="text/css">
html { height: 100% }
body { height: 100%; margin: 0; padding: 0 }
#map_canvas { height: 100% }
</style>
<script type="text/javascript"
src="http://maps.googleapis.com/maps/api/js?key=YOUR_API_KEY&sensor=SET_TO_TRUE_OR_FALSE">
</script>
<script type="text/javascript">
function initialize() {
var myOptions = {
center: new google.maps.LatLng(-34.397, 150.644),
zoom: 8,
mapTypeId: google.maps.MapTypeId.ROADMAP
};
var map = new google.maps.Map(document.getElementById("map_canvas"),
myOptions);
}
</script>
</head>
<body onload="initialize()">
<div id="map_canvas" style="width:100%; height:100%"></div>
</body>
</html>
piacerebbe vedere una sorta di risposta su questo! – the0ther
Hai provato a mettere il tuo copione e il fondo? –
Non penso che sia possibile avere prestazioni pari a quelle di un'app nativa che lo utilizza, ma non posso provarlo. È più come un'opinione che una risposta. Buona fortuna! :) – Leaudro