String#hex
non ti dà l'indice ASCII di un carattere, è per la trasformazione di una base-16 numero (esadecimale adecimal) da una stringa a un numero intero:
% ri String\#hex
String#hex
(from ruby site)
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str.hex -> integer
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Treats leading characters from str as a string of hexadecimal digits
(with an optional sign and an optional 0x) and returns the
corresponding number. Zero is returned on error.
"0x0a".hex #=> 10
"-1234".hex #=> -4660
"0".hex #=> 0
"wombat".hex #=> 0
in modo che utilizza la mappatura normale:
'0'.hex #=> 0
'1'.hex #=> 1
...
'9'.hex #=> 9
'a'.hex #=> 10 == 0xA
'b'.hex #=> 11
...
'f'.hex #=> 15 == 0xF == 0x0F
'10'.hex #=> 16 == 0x10
'11'.hex #=> 17 == 0x11
...
'ff'.hex #=> 255 == 0xFF
E 'molto simile a quando si utilizza String#to_i
base 16:
'0xff'.to_i(16) #=> 255
'FF'.to_i(16) #=> 255
'-FF'.to_i(16) #=> -255
Dalla documentazione:
% ri String\#to_i
String#to_i
(from ruby site)
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str.to_i(base=10) -> integer
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Returns the result of interpreting leading characters in str as an
integer base base (between 2 and 36). Extraneous characters past the
end of a valid number are ignored. If there is not a valid number at the start
of str, 0 is returned. This method never raises an exception
when base is valid.
"12345".to_i #=> 12345
"99 red balloons".to_i #=> 99
"0a".to_i #=> 0
"0a".to_i(16) #=> 10
"hello".to_i #=> 0
"1100101".to_i(2) #=> 101
"1100101".to_i(8) #=> 294977
"1100101".to_i(10) #=> 1100101
"1100101".to_i(16) #=> 17826049
Cosa intendi per "valore esadecimale" per un personaggio? Perché 'a' è esadecimale per 16. Vuoi dire [codice ASCII] (http://en.wikipedia.org/wiki/ASCII#ASCII_printable_characters)? – rampion
"a" è esadecimale per 10. "f" è esadecimale per 16. –
In realtà, "f" è esadecimale per 15. – robnasby