Sto sviluppando un gioco in Unity 5.2.2f1 e sto usando gli elementi di disegno su tela e immagine e poi costruisco un .apk per Android. Sulla maggior parte dei dispositivi Android funziona bene, ma sul Galaxy Note 5 e sul Kindle Fire HD, il mascheramento non funziona.Unity UI Masking non funziona su Galaxy Note e Kindle Fire
Cosa c'è di interessante è che FA lavoro sul Galaxy Note e Kindle Fuoco HD quando uso il bene fornito di default che fa parte del unity_builtin_extra risorsa, ma non quando uso .gif o .png un per la risorsa immagine.
Maschera Funziona su tutti i dispositivi Android:
maschera funziona solo su alcuni dispositivi Android:
Ho anche provato ad aggiornare varie impostazioni come l'impostazione delle telecamere per l'inoltro del rendering e l'attivazione del buffer di visualizzazione a 32 bit (come suggerito da altri post), ma finora non ha funzionato nulla.
Qualsiasi informazione o suggerimento su questo sarebbe molto apprezzato!
È possibile visualizzare le impostazioni di trasformazione rect da ispettore di oggetto maschera non funzionante? –
Anche cosa intendi con: "il mascheramento non prende"? Vuoi dire che la maschera semplicemente non maschera, o gli elementi dell'interfaccia utente figlio non sono mostrati affatto, o anche qualcosa di strano è con esso? –