Come sottolineano Derek e Stefan, sembra che ci siano porte del framework di realtà aumentata ARToolKit per tutte e tre le piattaforme.
Su iPhone, è possibile vederlo nello VRToolkit sample application da Benjamin Loulier, che sfrutta lo ARToolKitPlus library avanzato.
Per Android, sembra che NyARToolkit sia disponibile, con this sample application (come sottolineato da Stefan).
Infine, sembra che SLARToolKit sia utilizzato nell'applicazione di esempio di Windows Phone 7 here (come indicato da Derek).
Essere consapevoli che questo toolkit ei suoi derivati sono rilasciate sotto la licenza GPL:
AVVISO IMPORTANTE e riguarda il diritto DI UTILIZZARE ARToolKit:
ARToolKit è reso disponibile liberamente per uso non commerciale sotto la GNU Licenza pubblica generale. Commercial licenze a un professionista implementazione di ARToolKit sono disponibili per gli utenti per i quali il GPL non è adatto, o che richiedono un livello più elevato di sostegno, o che richiedono la personalizzazione o altri modifictions specialistici. Le licenze commerciali sono amministrate da ARToolworks, Inc., Seattle, WA, USA.
Ho visto persone che violano questa licenza nelle loro applicazioni e framework derivati, quindi è qualcosa di cui essere consapevoli.
fonte
2011-01-14 15:43:30
Qui troverai le risposte a questa domanda: [is-there-a-multipiattaforma-framework-per-sviluppo-iphone-android-applications] (http://stackoverflow.com/questions/30953/is-there- a-multipiattaforma-framework-per-sviluppo-iphone-android-applicazioni) ** Modifica ** Potrebbe piacerti anche questo: [tecnologia-per-scrivere-iphone-blackberry-and-android-phone-at-the-same -ora] (http: // StackOverflow.it/questions/821085/tecnologia-per-scrivere-iphone-blackberry-and-android-phone-allo-stesso-tempo) –