Sono nuovo in Libgdx e sto riscontrando problemi nell'utilizzo di un database sul mio gioco.Utilizzo di un database SQLite in Libgdx
Ho cercato un tutorial su come far funzionare SQLite su entrambe le applicazioni Android e Desktop usando Libgdx ma non ne ho trovato uno facile.
L'ultima volta che ho utilizzato un database in Android, ho creato una classe che si estende da SQLiteOpenHelper
.
C'è un modo semplice per fare lo stesso con Libgdx? O almeno, qualcuno può indicarmi un tutorial passo-passo o qualcosa di simile?
EDIT
Ho dimenticato di dire che sto cercando qualcosa che mi permetta di gestire le versioni come SQLiteOpenHelper
. In altre parole, voglio ricreare il mio database in Android con l'installazione apk, quando cambio la versione del mio DB sul codice.
SOLUZIONE
seguito @42n4
risposta, sono riuscito come connettersi a SQLite database utilizzando SQLiteOpenHelper
su Android Application e JDBC
sulle applicazioni desktop.
In primo luogo, ho creato una "classe comune" sia per applicazioni desktop e Android:
//General class that needs to be implemented on Android and Desktop Applications
public abstract class DataBase {
protected static String database_name="recycling_separation";
protected static DataBase instance = null;
protected static int version=1;
//Runs a sql query like "create".
public abstract void execute(String sql);
//Identical to execute but returns the number of rows affected (useful for updates)
public abstract int executeUpdate(String sql);
//Runs a query and returns an Object with all the results of the query. [Result Interface is defined below]
public abstract Result query(String sql);
public void onCreate(){
//Example of Highscore table code (You should change this for your own DB code creation)
execute("CREATE TABLE 'highscores' ('_id' INTEGER PRIMARY KEY NOT NULL , 'name' VARCHAR NOT NULL , 'score' INTEGER NOT NULL);");
execute("INSERT INTO 'highscores'(name,score) values ('Cris',1234)");
//Example of query to get DB data of Highscore table
Result q=query("SELECT * FROM 'highscores'");
if (!q.isEmpty()){
q.moveToNext();
System.out.println("Highscore of "+q.getString(q.getColumnIndex("name"))+": "+q.getString(q.getColumnIndex("score")));
}
}
public void onUpgrade(){
//Example code (You should change this for your own DB code)
execute("DROP TABLE IF EXISTS 'highscores';");
onCreate();
System.out.println("DB Upgrade maded because I changed DataBase.version on code");
}
//Interface to be implemented on both Android and Desktop Applications
public interface Result{
public boolean isEmpty();
public boolean moveToNext();
public int getColumnIndex(String name);
public float getFloat(int columnIndex);
[...]
}
}
Poi, ho creato una classe DatabaseDesktop
per Desktop Application:
public class DatabaseDesktop extends DataBase{
protected Connection db_connection;
protected Statement stmt;
protected boolean nodatabase=false;
public DatabaseDesktop() {
loadDatabase();
if (isNewDatabase()){
onCreate();
upgradeVersion();
} else if (isVersionDifferent()){
onUpgrade();
upgradeVersion();
}
}
public void execute(String sql){
try {
stmt.execute(sql);
} catch (SQLException e) {
e.printStackTrace();
}
}
public int executeUpdate(String sql){
try {
return stmt.executeUpdate(sql);
} catch (SQLException e) {
e.printStackTrace();
}
return 0;
}
public Result query(String sql) {
try {
return new ResultDesktop(stmt.executeQuery(sql));
} catch (SQLException e) {
e.printStackTrace();
}
return null;
}
private void loadDatabase(){
File file = new File (database_name+".db");
if(!file.exists())
nodatabase=true;
try {
Class.forName("org.sqlite.JDBC");
db_connection = DriverManager.getConnection("jdbc:sqlite:"+database_name+".db");
stmt = db_connection.createStatement();
} catch (ClassNotFoundException e) {
e.printStackTrace();
} catch (SQLException e) {
e.printStackTrace();
}
}
private void upgradeVersion() {
execute("PRAGMA user_version="+version);
}
private boolean isNewDatabase() {
return nodatabase;
}
private boolean isVersionDifferent(){
Result q=query("PRAGMA user_version");
if (!q.isEmpty())
return (q.getInt(1)!=version);
else
return true;
}
public class ResultDesktop implements Result{
ResultSet res;
boolean called_is_empty=false;
public ResultDesktop(ResultSet res) {
this.res = res;
}
public boolean isEmpty() {
try {
if (res.getRow()==0){
called_is_empty=true;
return !res.next();
}
return res.getRow()==0;
} catch (SQLException e) {
e.printStackTrace();
}
return false;
}
public boolean moveToNext() {
try {
if (called_is_empty){
called_is_empty=false;
return true;
} else
return res.next();
} catch (SQLException e) {
e.printStackTrace();
}
return false;
}
public int getColumnIndex(String name) {
try {
return res.findColumn(name);
} catch (SQLException e) {
e.printStackTrace();
}
return 0;
}
public float getFloat(int columnIndex) {
try {
return res.getFloat(columnIndex);
} catch (SQLException e) {
e.printStackTrace();
}
return 0;
}
[...]
}
}
E un DatabaseAndroid
per Android Applicazione
public class DatabaseAndroid extends DataBase{
protected SQLiteOpenHelper db_connection;
protected SQLiteDatabase stmt;
public DatabaseAndroid(Context context) {
db_connection = new AndroidDB(context, database_name, null, version);
stmt=db_connection.getWritableDatabase();
}
public void execute(String sql){
stmt.execSQL(sql);
}
public int executeUpdate(String sql){
stmt.execSQL(sql);
SQLiteStatement tmp = stmt.compileStatement("SELECT CHANGES()");
return (int) tmp.simpleQueryForLong();
}
public Result query(String sql) {
ResultAndroid result=new ResultAndroid(stmt.rawQuery(sql,null));
return result;
}
class AndroidDB extends SQLiteOpenHelper {
public AndroidDB(Context context, String name, CursorFactory factory,
int version) {
super(context, name, factory, version);
}
public void onCreate(SQLiteDatabase db) {
stmt=db;
DatabaseAndroid.this.onCreate();
}
public void onUpgrade(SQLiteDatabase db, int oldVersion, int newVersion) {
stmt=db;
DatabaseAndroid.this.onUpgrade();
}
}
public class ResultAndroid implements Result{
Cursor cursor;
public ResultAndroid(Cursor cursor) {
this.cursor=cursor;
}
public boolean isEmpty() {
return cursor.getCount()==0;
}
public int getColumnIndex(String name) {
return cursor.getColumnIndex(name);
}
public String[] getColumnNames() {
return cursor.getColumnNames();
}
public float getFloat(int columnIndex) {
return cursor.getFloat(columnIndex);
}
[...]
}
}
Infine, I cha nged le principali classi di entrambe le applicazioni Android e desktop:
public class Main extends AndroidApplication {
public void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
initialize(new MyGame(new DatabaseAndroid(this.getBaseContext())), false);
}
}
public class Main {
public static void main(String[] args) {
new LwjglApplication(new MyGame(new DatabaseDesktop()), "Example", MyGame.SCREEN_WIDTH, MyGame.SCREEN_HEIGHT,false);
}
}
Nota che:
Ho fatto una gestione delle versioni come quello che accade in SQLiteOpenHelper
utilizzando il PRAGMA user_version
. In questo modo, ho appena cambiato la versione della classe DataBase
quando ho bisogno di aggiornarlo.
Non ho messo tutti i metodi che ho fatto su Result
ma, ho messo quelli che penso siano più importanti. Sono più importanti.
Quindi, sia per Android che per Desktop, creo una classe denominata 'StatusData', giusto? In Android, posso usare 'SQLiteOpenHelper' come prima. Ma per quanto riguarda l'applicazione Desktop? Come posso, ad esempio, fare in modo che l'applicazione desktop ricrei il DB quando la versione del DB cambia in "StatusData"? –
Forse aiuterà: http://code.google.com/p/libgdx-users/wiki/SQLite – 42n4
Quindi, per essere chiari, posso usare 'SQLiteOpenHelper' su Android e in Desktop potrei fare lo stesso cosa usando 'JDBC' ed entrambi sono creati in una classe chiamata' StatusData' o qualcosa di simile. Destra? –