Ho bisogno di fare un po 'di networking di base per un progetto Pygame.Networking di base con Pygame
Fondamentalmente, è un gioco 2D a giocatore singolo o cooperativo. Il networking ha solo bisogno di supportare 2 giocatori, con uno come host.
L'unica informazione che deve essere inviata è la posizione di giocatori, brividi e pallottole.
Ho letto e Twisted continua a venire, ma non ho mai fatto il networking e non sono sicuro che potrebbe essere eccessivo.
Quindi, è possibile che un novizio relativo implementa il networking in Pygame? Qualcuno può indicarmi la giusta direzione?
Qui ci sono un paio di collegamenti di codepad al Client/Server nel caso in cui non si voglia visitare Mediafire (dovrai fornire i tuoi file bg.png e sprite.png). Server: http://codepad.org/p9lVrmqn Client: http://codepad.org/e6pwGj24 – nemec
Il link mediafire è morto comunque, sembrerebbe. I link al codepad sono fantastici però, grazie! –