hoLINQ, creando collezione unica di una collezione
class Vertex{
Graph _graph;
float x;
float y;
string key;
//and some similar atributes
public IEnumerable<Edge> Edges{
get{
return _graph.Edges.Where(s => s.Source == this);
}
}
}
class Edge{
Graph _graph;
Vertex source;
Vertex target;
}
class Graph
{
private VertexCollection _vertexCollection; // extends List<Vertex>
private EdgeCollection _edgeCollection; //extends List<Edge>
public IEnumerable<Vertex> Vertexes
{
get
{
return _vertexCollection;
}
}
public IEnumerable<Edge> Edges
{
get
{
return _edgeCollection;
}
}
public IDictionary<Edge, bool> DrawableEdges
{
get
{
//want to return my uniq dictionary
}
}
Edges
e Vertexes
sono raccolti in liste
Qualche esempio:
A-->B // edge from vertex A to B
B-->C // edge from vertex B to C
C-->A // edge from vertex C to A
A-->C // edge from vertex A to C -- this is two way edge
Così mi piacerebbe fare IDictionary<Edge, bool>
che avrebbe tenere i bordi (A -> B e B -> A sarebbe come 1), e bool - se è bidirezionale o no.
Ne ho bisogno perché quando li disegna ora, disegna 2 frecce una sotto l'altra. Farei meglio 1 freccia.
Quindi sono piuttosto bloccato qui ... Qualcuno può aiutarmi un po '?
Si prega di mostrare definizione della Edge e classi Vertex – sll