Sono un novizio della piattaforma di Windows Phone e sto cercando di creare una semplice applicazione che legge un URL di immagine dalla casella di testo e al clic di un pulsante di download scarica questa immagine nel memoria del telefono e quindi visualizzarlo in un controllo Immagine.Windows Phone 7 scaricare l'immagine e visualizzarla
questo codice viene scritto quando l'utente fa clic sul pulsante di download:
string url = "http://some-url-image-name.jpg";
WebClient client = new WebClient();
client.DownloadStringCompleted += DownloadCompleted;
client.DownloadStringAsync(new Uri(url));
e questo è il gestore di eventi DownloadStringCompleted:
private void DownloadCompleted(object sender, DownloadStringCompletedEventArgs e)
{
if (e.Error != null)
return;
string result = e.Result;
using (var stream = new MemoryStream(Encoding.Unicode.GetBytes(e.Result)))
{
var bi = new BitmapImage();
bi.SetSource(stream);
image.Source = bi;
}
}
sta dando un'eccezione 'errore non specificato'. Come risolverlo? o qualcuno conosce un approccio migliore per farlo?
Un'altra domanda, qual è la natura di e.Result? è il contenuto dell'immagine scaricata come una stringa o il percorso verso qualcosa o cosa?
Grazie
ma che sembra come se sto leggendo l'immagine dal web e non salvarlo nella memoria del mio cellulare . O intendi che posso salvare il flusso che ho ricevuto da e.Result? –
"Memoria" è ambigua. Ti riferisci alla RAM o allo spazio di archiviazione? E anche per l'archiviazione, è possibile salvare l'immagine nell'archivio isolato o nell'hub di immagini. –