Sto scrivendo un gioco con LibGDX e funziona da mesi sia su desktop che su Android, anche se recentemente ho provato a distribuirlo su HTML. Sfortunatamente, funziona a < 1 fps in Chrome. Anche quando prendo alcuni effetti, è molto lento. Ottengo circa 5 fps con ~ 5 immagini sullo schermo e risoluzione 320x240.LibGDX HTML funziona lentamente
Ho appena installato GWT per questo e non ho familiarità con le cose del web, quindi probabilmente mi manca qualcosa di cruciale. Compilare ed eseguire, selezionare "Applicazione Web", quindi fare clic sul collegamento Eclipse mi dà nel pannello "Modalità di sviluppo". Prendo una bella barra di caricamento, e poi il mio gioco si presenta e suona come se fosse su ENIAC. Quali passi devo fare per farlo funzionare normalmente? Scusate se questo è vago, questo è il mio primo gioco web quindi non so cosa non lo so, e Google stava arrivando a secco.
Questa informazione è stata estremamente utile Grazie mille –
Dove si trova questa stringa di query e/o URL di avvio e come faccio? Vedo un URL "http://127.0.0::8888/index.html?gwt.codesvr=127.0.0.1:9997" che mi porta al mio gioco. – GraphicsMuncher
Questo è l'URL di avvio. La stringa di interrogazione inizia dal punto interrogativo, quindi rimuovi tutto a partire dal punto interrogativo. –