Sto utilizzando C++ per sviluppare la parte algoritmica di un'applicazione iPhone e sto riscontrando uno strano bug. Il codice che ho, si integra bene con gcc-4.2 sia su Linux, sul Mac e sul dispositivo iPhone, ma non sul Simulatore, il che rende molto difficile il debugging e il testing.Codice che compila per il dispositivo iPhone ma non per il simulatore
I messaggi di errore dai tentativi di compilazione per il simulatore somigliano a un bug noto in 4.0.x, anche se non è molto chiaro il motivo per cui ho impostato esplicitamente gcc-4.2 per essere il compilatore predefinito.
Per dimostrare il bug, ho preparato il seguente codice piccolo frammento:
bug.cpp
#include <tr1/unordered_map>
#include <iostream>
/* a hash key for the visitedTrip table */
struct X {
int x;
X() : x(0){};
X(int x) : x(x){};
};
typedef std::tr1::unordered_map<int,X> dict;
int main()
{
dict c1;
X a(0);
X b(1);
X c(2);
c1[0] = a;
c1[1] = b;
c1[2] = c;
dict::const_iterator it;
for(it = c1.begin(); it != c1.end(); it++)
std::cout << it->first << std::endl;
return (0);
}
e poi cercato di compilare come segue:
compilazione. sh
#!/bin/bash
#
# Compiling for the simulator and compiling under gcc-4.0 return the same error message
#
#SUCCESS
c++-4.2 -arch i386 bug.cpp
#FAIL
c++-4.0 -arch i386 bug.cpp
#SUCCESS
gcc-4.2 -arch i386 -c bug.cpp
#FAIL
gcc-4.0 -arch i386 -c bug.cpp
#FAIL
gcc-4.2 -arch i386 -c bug.cpp -isysroot /Developer/Platforms/iPhoneSimulator.platform/Developer/SDKs/iPhoneSimulator3.1.sdk
Benche 'Sto usando gcc-4.2 per compilare per il simulatore, io sono sempre lo stesso messaggio di errore come se fossi la compilazione sotto gcc-4.0, vale a dire:
bug.cpp:27: error: no matching function for call to ‘Internal::hashtable_iterator<std::pair<const int, X>, false, false>::hashtable_iterator()’
/Developer/Platforms/iPhoneSimulator.platform/Developer/SDKs/iPhoneSimulator3.1.sdk/usr/include/c++/4.2.1/tr1/hashtable:236: note: candidates are: Internal::hashtable_iterator<Value, is_const, cache>::hashtable_iterator(const Internal::hashtable_iterator<Value, true, cache>&) [with Value = std::pair<const int, X>, bool is_const = false, bool cache = false]
/Developer/Platforms/iPhoneSimulator.platform/Developer/SDKs/iPhoneSimulator3.1.sdk/usr/include/c++/4.2.1/tr1/hashtable:234: note: Internal::hashtable_iterator<Value, is_const, cache>::hashtable_iterator(Internal::hash_node<Value, cache>**) [with Value = std::pair<const int, X>, bool is_const = false, bool cache = false]
/Developer/Platforms/iPhoneSimulator.platform/Developer/SDKs/iPhoneSimulator3.1.sdk/usr/include/c++/4.2.1/tr1/hashtable:232: note: Internal::hashtable_iterator<Value, is_const, cache>::hashtable_iterator(Internal::hash_node<Value, cache>*, Internal::hash_node<Value, cache>**) [with Value = std::pair<const int, X>, bool is_const = false, bool cache = false]
/Developer/Platforms/iPhoneSimulator.platform/Developer/SDKs/iPhoneSimulator3.1.sdk/usr/include/c++/4.2.1/tr1/hashtable:225: note: Internal::hashtable_iterator<std::pair<const int, X>, false, false>::hashtable_iterator(const Internal::hashtable_iterator<std::pair<const int, X>, false, false>&)
Tutte le idee perché questo gcc-4.0 .x si insinua nel simulatore, quando in realtà si suppone che il simulatore utilizzi gcc-4.2.x dove questo bug è stato corretto?
+1 per il codice Repro minimale e semplice - è così che dovrebbero essere poste le domande relative al codice – sbk
xcode 3.1 o 3.2? leopardo delle nevi o leopardo? gcc/g ++ che viene fornito con xcode o altro? – slf