Esiste un algoritmo per la proiezione di immagini su una superficie non piatta (deformata)?Esiste un algoritmo per la proiezione di immagini su una superficie non piana?
Non è deformato troppo. È una superficie davvero vetrosa, rivestita con carta da lucido di alta qualità e resistente. Ne ho un modello tridimensionale. Come posso strutturarlo con un proiettore?
Voglio scrivere un programma in C \ C++ \ C# per Windows, che sarebbe in grado di texturizzare qualsiasi superficie data da un modello tridimensionale usando un proiettore.
Ho bisogno di un algoritmo o di librerie open source contenenti algoritmi.
Stai cercando di simulare come sarebbe se qualcuno indicasse un normale proiettore cinematografico su questa superficie? O stai cercando di regolare ciò che stai proiettando per cercare di annullare le deformazioni nella superficie? –