La tela ha un supporto incorporato per lo scorrimento con il mouse, tramite i metodi scan_mark
e scan_dragto
. Il primo ricorda dove hai cliccato il mouse, e il secondo scorre la finestra di una quantità appropriata di pixel.
Nota: l'attributo gain
indica a scan_moveto
quanti pixel spostare per ciascun pixel del mouse. Di default è 10, quindi se si desidera la correlazione 1: 1 tra il cursore e la tela, sarà necessario impostare questo valore su 1 (come mostrato nell'esempio).
Ecco un esempio:
import Tkinter as tk
import random
class Example(tk.Frame):
def __init__(self, root):
tk.Frame.__init__(self, root)
self.canvas = tk.Canvas(self, width=400, height=400, background="bisque")
self.xsb = tk.Scrollbar(self, orient="horizontal", command=self.canvas.xview)
self.ysb = tk.Scrollbar(self, orient="vertical", command=self.canvas.yview)
self.canvas.configure(yscrollcommand=self.ysb.set, xscrollcommand=self.xsb.set)
self.canvas.configure(scrollregion=(0,0,1000,1000))
self.xsb.grid(row=1, column=0, sticky="ew")
self.ysb.grid(row=0, column=1, sticky="ns")
self.canvas.grid(row=0, column=0, sticky="nsew")
self.grid_rowconfigure(0, weight=1)
self.grid_columnconfigure(0, weight=1)
for n in range(50):
x0 = random.randint(0, 900)
y0 = random.randint(50, 900)
x1 = x0 + random.randint(50, 100)
y1 = y0 + random.randint(50,100)
color = ("red", "orange", "yellow", "green", "blue")[random.randint(0,4)]
self.canvas.create_rectangle(x0,y0,x1,y1, outline="black", fill=color)
self.canvas.create_text(50,10, anchor="nw",
text="Click and drag to move the canvas")
# This is what enables scrolling with the mouse:
self.canvas.bind("<ButtonPress-1>", self.scroll_start)
self.canvas.bind("<B1-Motion>", self.scroll_move)
def scroll_start(self, event):
self.canvas.scan_mark(event.x, event.y)
def scroll_move(self, event):
self.canvas.scan_dragto(event.x, event.y, gain=1)
if __name__ == "__main__":
root = tk.Tk()
Example(root).pack(fill="both", expand=True)
root.mainloop()
Grazie mille, è esattamente quello che mi serviva! E 'possibile avere una tela infinita (o quasi infinita), in modo da poter scorrere fino a quello che voglio a destra/sinistra/alto/basso? – Basj
@Basj: Non penso che sia infinito, sebbene il limite effettivo non sia documentato. Sperimenta semplicemente rendendo la scrollregion sempre più grande. La mia ipotesi è che le coordinate sono a 32 bit. –
Grazie ancora per questo codice a scorrimento @BryanOakley. Per "zoomare", useresti qualcosa come 'canvas.scale'? Ho fatto un'implementazione eseguendola da zero durante lo zoom, ma penso che ci sia probabilmente qualcosa di built-in in 'tkinter'? – Basj